Проект «1001 реквест» является основным, но не все же реквесты стримить!
На данной странице собраны все остальные стримы (за исключением мелких стримов, вроде получаса ночного мегамейкера без микрофона) в свободное от реквестов время на период существования проекта.
В первую очередь раздел создавался чтобы привести в порядок метаинформацию. Записи объединены по логическим группам.
Нумерация карточек в порядке первого стрима в группе. Порядок карточек определяется последним стримом, так проще найти последние записи.
Некоторая статистика по этим стримам:
Часов: 3315 Стрим дней: 769 Записей: 956 Клипов: 932 Компиляций: 111
Первый реквест Первый реквест Итоги первого сезона Открытие второго сезона С наступающим 2019 С наступающим 2020 Последний стрим на старом ноуте Стрим после получения диплома Итоги второго сезона Retro game blind speedrun Последний стрим: Прохождение Prince of Persia (SNES)
12 часовой ламповый стрим №1 (NES) 12 часовой ламповый стрим №2 (SEGA) 12 часовой ламповый стрим №3 (NES) 12 часовой ламповый стрим №4 (SEGA) 12 часовой ламповый стрим №5 (NES) 12 часовой ламповый стрим №6 (SNES) 12 часовой ламповый стрим №7 (NES) 12-часовой марафон неизвестно чего 12 часовой ламповый стрим 12 часовой марафон всякой всячины Ламповый 12 часовой марафон #8 Brick TV - работаем 24 часа! 12-часовой гейминг 12 часовой марафон: Ассорти 12-часовой марафон - Календарь горит 12 часов безудержного веселья Brick TV: 24 часовой эфир №2 12 часов почти без мегамена 12-часовой марафон без рекламы вкусной лапши Доширак™ 12-часовое рубилово 12-часовой марафон! «Раньше лампы светили ярче...» Ламповый NES-марафончик 24-часовой марафон! Игры из 1-2 сезонов Неправильные ниндзя (дают неправильный стелс) Золотая Сотка NES, 100 игр за один стрим Золотая Сотка NES, 100 игр за один стрим
Mega Man 1-6 Shuffle хаос и паника SMD Shuffle - хаос теперь в два раза битнее 8-битный шаффл или как еще сильнее извратить классику Шаффл из перемешанного черепахового супа Castlevania Shuffle инфернальный беспердел! Ninja Shuffle Мастера тени и метательной хрени Соник Шаффл Для хаоса изумруды не нужны Две игры одновременно челлендж Contra Shuffle (Хаос рандома возвращается) Сега Ран'н'Ган Шаффл Тебатусасуула отдыхает Платформенный шаффл Челлендж на 6 игр
С этих двух стримов реквесты и начались
Omkol: Четыре баскетбола. Ты прошел первый. ЗАПОМНИ НОЛЬ.
BrickMan: Ноль запомнить легко... ноль это мое любимое агрегатное состояние.
Игры: Dynamite Headdy (SMD)
Шоукейс скила на расслабоне потому что все отменились. В коментах Биф. Навание и содержание навеяно недавним стримом Юзо. Обсуждали фильмы и игры про ватмана.
«В архиве эмуленда ватмана ретурнс: 5 ромов ватман ретурнс и 6 ромов пиратского ватмана 3 которые невозможно пройти, логика»
— А ты знал что в этой игре можно дамажить врагов прыгая на них?
— Ну все, плагиат Марио.
«Мне лень качать ромсет, поэтому я качаю каждый ром по отдельности»
Игры: Batman Returns, Batman
Секретный стрим для души, никаких вам спаркстеров-дедлитаверсов. В коментах Клауд.
— Где бокосука?
— Бокосука не душевная!
— У меня для тебя есть одна офигенная игра и одна так себе, но это еще подождать второго сезона.
— Я подумаю, может сделаю по одному реквесту... а то будет реквестов 300.
Игры: Zen the Intergalactic Ninja, Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Vice Project Doom
Иридион с реквестов тормозит, поэтому стрим забивания времени.
«Такие дела, выбирайте между лучшими играми: Бокосукой и КХК... выбирайте»
Проходился хак Роботрон с модом «Good Edition» на х3 здоровья врагов. За волка.
Игры: Contra Hard Corps
«Не надо сдаваться. Пока на мне есть хотябы трусы — надо рваться в бой»
«И опять мне дали жизнь... что они меня за придурка держат? Типа лошара, подыхаешь, на тебе жизнь»
Игры: Super Ghouls'n Ghosts, Contra 3 The Alien Wars
// Заплатил провайдеру Юзо чтобы ему инет дольше подключали. Kappa
Расслабление от души с душою в душу в iwbt игре. В коментах Клауд.
Обсуждали в чем же оригинальный посыл I Wanna Be the Guy и iwbt игры в целом.
— Багацкий стримил 30 часов без обеда.
— Люди столько не живут без обеда.
— Клауд, кого из VGM музыкантов больше любишь?
— Я больше всего себя люблю. :D
Игры: I wanna find my Destiny
// На прошлом стриме
LH: как ты относишься к показательным прохождениям боссов со всеми атаками?
BrickMan: Я не против, проходите сколько хотите.
В итоге проходил показывая все атаки боссов. :D
— Расскажи что-нибудь.
— Что я еще могу рассказать... что я еще не люблю кроме кхк... а, точно, соников!
524 смерти
Игры: I wanna find my Destiny
Рандомный утренний кирпич.
Выяснялось на каком роуте седьмой уровень в соре 3 сложнее.
Игры: Streets of Rage 3 (SMD), Ghouls 'n Ghosts (SMD)
— Почему мегамен а не реквесты?
— Потому что праздник. Люди отдыхают в праздники, что мне работать на реквесты что ли.
— Ты в гоп-кепке сидишь?
— Нет, это у меня волосы такие.
«Главное завалить всех слабостями, в этом суть рефайтов»
Игры: Rockman 2 Exile (NES), Rockman 2 Exhaust (NES)
чОрный квадрат... представляет... потому что полил дождь. В коментах Клауд.
// чем заняться 1.5 часа до коопа.
Догмат: Эх, я бы алиен солдиер запилил, но мне привезли ребенка...
Брикман: Ну так запили ребенка... шутка, я не маньяк. :D
Игры: Rockman 2 Deus Ex Machina (NES), Streets of Rage Remake. (PC)
Мемориз, от слова мем, потому что в дискорде попросили заткнуть... эфир. Назван так потому что не сменил деш и «я ща вам такой деш напишу!».
«Когда я успел привить вам любовь к бокосуке варс я уже не помню, но теперь вы постоянно только ее и просите. Откуда это началось то... ведь я просто один раз ее застримил, сказал что это очень трешовая игра в которую никогда не надо играть, но с тех пор меня все просят чтобы я в нее поиграл. Прям все прутся от нее. Остановите землю я сойду»
Постигалась теория о 100 сыновьях.
Игры: Bokosuka Wars (NES), Ninja Gaiden (NES)
Суть: пройти игру используя только спецоружие.
Прошли 1-4 части, 5я оказалась сложнее чем ожидалось.
Пройденные игры (NES):
pt.1
00:02:40 - Tiny Toon Adventures (NES)
01:01:00 - Chip 'n Dale Rescue Rangers (NES)
01:31:16 - Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 (NES)
02:18:24 - Zen Intergalactic Ninja (NES)
02:57:24 - Monster in my Pocket (NES)
03:31:27 - Werewolf: The Last Warrior (NES)
pt.2
00:01:57 - Trojan (NES)
00:16:00 - Kyatto Ninden Teyandee (NES)
01:33:23 - Contra Force (NES)
02:12:12 - Power Blade(NES)
03:02:58 - Power Blade 2 (NES)
04:10:34 - Batman (NES)
05:19:24 - Bucky O’Hare (NES)
07:19:45 - Окончание
Разминочный стрим после сесссии... и деревни %)
🌠 Brickman - 2018.05.19 23:44:23
кто бы мог подумать, что спонтанный стрим мегамейкера со скуки внезапно окажется очень бодрым и продлится аж 5 часов
Запустили так как осталось меньше часа до конца стрима,
иии... внезапно прошли бокосуку с первой попытки!
Пройденные игры (SMD):
pt.1
00:02:35 - Battletoads
01:11:48 - Golden Axe
01:55:07 - Earthworm Jim
03:16:59 - Earthworm Jim (попытка 2)
05:16:01 - Battletoads & Double Dragon
pt.2
00:00:55 - Spider-Man And Venom: Separation Anxiety
01:16:58 - Ultimate Mortal Kombat 3
02:35:00 - Comix Zone
03:42:05 - Streets of Rage
04:50:18 - Sonic the hedgehog
Пройденные игры (NES):
pt.1
00:05:35 - Super Mario
00:49:18 - Castle of Dragon
01:22:58 - Joe & Mac
01:55:39 - Darkwing duck
02:43:12 - Dracula (незатощено)
04:31:58 - Mechanized Attack
05:02:43 - Dragon fighter
05:37:20 - Cross Fire
pt.2
00:00:47 - Street Fighter 2010
00:47:16 - Ninga Gaiden
01:39:03 - Taiyou no Yuusha Firebird
02:17:43 - The Flintstones
03:29:38 - Vice Project Doom
04:20:26 - Batman returns
05:26:32 - Mickey's Adventures in Numberland
2013 Plutonia MIDI pack, Ultra-Violence
The Plutonia Experiment (2013 Plutonia MIDI pack)
Надоели шутки прибаутки про стримов не будет... какого года итд... поэтому решил постримить.
Пройденные игры (SEGA):
pt.1
00:04:42 - Rock n’ Roll Racing
03:54:57 - Caesars Palace
04:29:06 - Mario Andretti Racing напосмотреть
04:36:56 - General Chaos
05:28:05 - Alien Soldier
pt.2
00:00:48 - Earthworm Jim 2
01:51:35 - Sunset Riders
02:52:33 - RoboCop versus The Terminator
04:37:53 - Phelios
05:28:04 - Golden Axe III
Пройденные игры (NES):
pt.1
00:06:19 - Sky Destroyer
00:31:27 - Antarctic Adventure
00:52:11 - Ninja Kun
01:18:16 - legend of kage
01:34:48 - Felix the cat
02:33:00 - Prisoners of war
03:19:58 - Earthworm Jim
04:14:26 - Wolverine
04:51:05 - Milk & Nuts
05:15:58 - Yie Ar Kung-Fu
05:42:48 - RoboCop 2
pt.2
00:02:51 - Adventure Island 3
02:25:57 - Contra
02:54:13 - Super C
03:23:42 - Final Mission
04:23:37 - Lunar Pool
04:55:21 - Dr. Mario
Пройденные игры (SNES)
pt.1
00:08:16 - Jim Power: The Lost Dimension in 3-D
01:15:28 - Realm
03:29:20 - Mr. Nutz
pt.2
00:01:04 - Super Ghouls´n´Ghosts
01:57:14 - Contra III: The Alien Wars
02:34:26 - Ninja Warriors Again
03:39:56 - Majuu Ou
04:42:51 - Hagane - The Final Conflict
Почему бы не постримить уровни (и показать свой) на замковый конкурс в мегамейкере.
// До стрима от Омкола только что вышедшего MM11
🌠 Brickman 2018.10.27 17:30:42
@everyone ВНИМАНИЕ: В это воскресенье в 18:00 будет С Т Р И М! Посидим, побздим. Что именно будет на стриме? Немножко мигамина, немножко чиво-нибуть ищо. Нет, реквесты ещё не возвращаются, впереди ещё пара-тройка недель адового гемора. Но стрим завтра будет, и это главное!
Стрим о том «как мы просрали конкурс уровней в мегамейкере», полосатый победитель был конечно же не самым интересным. Kappa
Бонусом были чудохаки mm2 и лодераннера
2018.11.20 Познавали легендарный буллшит легендарного кардинала.
2018.11.25 Значки подписчиков!
2018.12.01 В голосовалке https://www.strawpoll.me/16954243 «что стримить дальше» победила плутония с тем же модом https://youtu.be/mSa7FL5QDLE Решили попробовать, но в конце, как и предполагалось, все свелось к ожиданию удачного рандома. Поэтому решили не продолжать и начать ферстраном оригинальную плутонию 2.
Чудо врагиВсем привет!ЗамесилиВсе молодцыНа сегодня хватит буллшитаГлавное что мега сфера естьКитайский режим богаЗавязывать с геймингомТы видишь врагаВремя сраного конкурсаСтарички KappaНе входило в планы %)Самый легкий черепокИздеваешься? %)Чихнул %)Пришел чтобы убиватьСример не лентяй (chompy)Говорят, Купнуч в америку собрался.СпидранОфигевать или баттхертитьМнение о GoldenSplitК бою готов %)Любимый противник в игреНасколько давно?Щит колонна Враги на титрахА он не сдох! Просто прикидывается.5 секундГде ты нашел угол? %)Сразу ДА, и не обсуждается. %)Драка врагов одного типаХорошее начало уровняС двух сторонПолностью проходить плутонию с модом... не будемРикошет %)Где он?! 0_oПлутонию лучше не усложнять
Пройденные игры (NES)
Pt.1
00:05:29 - Tengen Tetris
00:53:30 - Musashi no Ken – Tadaima Shugyō Chū
01:43:03 - Tom and Jerry and Tuffy
04:04:19 - Kyouryuu Sentai Juuranger
04:32:39 - Terminator 2: Judgment Day
05:21:35 - Jurassic Park
Pt.2
00:01:54 - Mighty Final Fight:
00:52:11 - Saint Seiya
03:14:33 - The Jungle Book
Внезапно сломался реквест на кастлу и... не зная что запустить начасик запустили русалочку %)
+Донатгол %)
Пойденные игры pt.1:
00:00:00 - Duke Nukem 3D (SMD)
00:20:51 - Streets Of Rage 2 NarkoMania Hack (SMD)
00:40:53 - Ninja Gaiden Trilogy 1 (SNES)
01:46:22 - Ninja Gaiden Trilogy 2 (SNES)
03:16:16 - Ninja Gaiden Trilogy 3 (SNES)
04:17:49 - Хаки: Contra, DrMario, AI 1, SuperMario, RoboCop 3 (NES)
05:02:18 - MegaMan 2 speeeeed hack (NES)
05:21:54 - MegaMan 1 с геймжини (NES)
Пойденные игры pt.2
00:03:54 - Castlevania III Linear (NES)
03:02:22 - Second Samurai (SMD)
05:03:50 - Thunder Force IV (SMD)
Пройденные игры pt.1
00:03:26 — BomberMan (NES)
02:16:27 — Ariel: The Little Mermaid (SMD)
03:21:20 — Banana Prince (NES)
05:23:44 — Batman (NES)
Пройденные игры pt.2
00:01:02 — The Transformers: Mystery of Convoy (NES)
01:24:42 — James Bond 007: The Duel (SMD)
01:59:25 — Captain America and the Avengers (NES)
03:45:58 — Bram Stoker’s Dracula (NES)
04:40:20 — Abadox: The Deadly Inner War (NES)
05:25:55 — The Bugs Bunny Crazy Castle (NES)
2018.01.19 Сейв был успешно про*ран %) И начали с выбором уровня с пистолетом.
2018.02.23 Теперь с сейвами на уровнях.
ФокусникМинус десять из пяти[UNKNOWN]Рейз... Зен... Кто-то там...Пули и дробь %)Идеальные секреткиСельский туалетПищалки в думеКак проверять лояльность твичаШирина думгаяГде враги?ДжиСонгреквестыДедСимплСекретки64СтатистикаДобрый вечер pt.2Что страшнее Аркадия ВалерьевичаЗнаете что я вам скажу?Ни стрима без углаТян не нужныДум с картойАркаш! Выхади!Последнее желаниеСюрприз на выходеДАБЛКИЛЛ!!Мне только посмотреть...Охарактеризуй обстановкуСекретная комнатаWaaaaaaaatАккуратненькоЧто думаешь про резидент 2 ремейк?Крзи... Крзи... thank you for hostingПляшите дальшеПочему ноут а не стационарО минералке без газаЛюблю пельмени жратьЛюбимый салатНатуральные пельмениКогда хотел постримить в обедВсемогущий блок питанияРисунки на партахВагоныНикого не боюсь!Много — плохо?Много — плохо? pt.2
Попытки на соника кончились — время для недавно вышедшего хака.
Пройденные игры pt.1
00:03:17 - Dai Makaimura (SMD)
01:18:15 - Dr. Jekyll and Mr. Hyde (NES)
02:41:40 - Thunder Force IV (SMD)
03:53:56 - Batman: Return of the Joker (NES)
04:24:08 - Castlevania (NES)
Пройденные игры pt.2
00:02:11 - Rocket Knight Adventures (SMD)
01:07:19 - Metal Storm (NES)
01:52:46 - Godzilla: Monster of Monsters (NES)
03:54:56 - Tokkyuu Shirei Solbrain (NES)
05:11:37 - Gunstar Heroes (SMD)
06:31:53 - Magical Doropie (NES)
«Думал что бы мне постримить, а постримлю ка я халф лайф, так как многие просили»
🌠 Brickman 2019.04.29 22:07:33
(вставьте длинный напыщенный пост о долгожданном триумфальном возвращении)
Разминочный стрим в среду, 1 мая, в 16:00
Пройденные игры pt.1:
00:05:50 - The Astyanax (NES)
01:21:55 - Power Blazer (NES)
02:30:15 - Revenge of the Red Falcon (Contra Hack, NES)
05:00:37 - Metal Storm (NES)
Пройденные игры pt.2:
00:01:07 - Metal Storm (NES)
02:16:20 - Blaster Master (NES)
05:51:48 - Battletoads (NES)
🌠 Brickman 2019.05.26 17:48:44
ВНЕЗАПНО вернулся раньше и ВНЕЗАПНО стрим - скилл в мегамене надо подтянуть!
WARNING: я уставший и не совсем адекватный
Попытка пройти ультимейт ГНГ без мертей,
2019.06.09: прошелся с одной(?) смертью.
Pt.1 Воскресный депресняк
Pt.2+ Super Ghouls' N Ghosts (SNES) no death attempts
Эксперимент ради галочки
Pt.1
00:13:44 - Super ghouls 'n ghosts (SNES)
03:33:12 - Half-Life: Opposing Force (PC)
Pt.2
00:03:20 - Where's Waldo? (NES)
00:22:52 - Contra Hack (NES)
00:41:46 - Nuts & Milk (NES)
01:46:35 - The Dragon Bruce Lee (NES)
02:33:04 - Megaman Maker (PC)
Pt.3
00:09:00 - Half-Life Hazardous Course II (PC)
Pt.4
00:02:12 - Zen Intergalactic Ninja (NES)
00:38:44 - Monster in My Pocket (NES)
01:23:22 - I wanna Grow Up (PC)
03:35:52 - The Super Shinobi (SMD)
04:21:36 - Darkwing Duck (NES)
05:02:05 - Chip'n Dale Rescue Rangers (NES)
Во первых, затащена наконец макаимура на 1LC
Во вторых на марафоне решили пройти один из реквестов, поэтому сюда не включен.
Запись сборника мегаменов 1-3 на сеге в таблице реквестов. Второй сезон, номер 140
pt.1
00:00:00 - Super Ghouls 'N Ghosts
pt.2
00:00:00 - Half-Life: Blue Shift
03:06:15 - Contra Advance: The Alien Wars EX
Хак про бочки
Часть с АИ4 сюда не включена, смотрите запись в таблице 2 сезона как 160 реквест
// как устанавливать игру
— Там еще надо отдельную папку создавать.... блиин... о, у меня была ненужная папка, потом переименуем.
Пройденные игры pt.1
00:02:03 - Rockman & Forte (SNES)
Пройденные игры pt.2
00:14:01 - Akumajō Dracula (Sharp x68000)
03:26:38 - Minesweeper | novice (PC)
03:39:36 - Battletoads & Double Dragon (SMD)
04:39:51 - Super C | hack (NES)
04:59:48 - Megaman Maker (PC)
05:49:47 - Streets of rage Ramake (PC)
Часть с Viper Phase 1 сюда не включена, смотрите запись в таблице 2 сезона как 121 реквест
// О семе на гба
Piratt: что это бл**ь
Brick_man: Это серьезный сем
Piratt: это серьёзная каша
pt.1:
00:03:43 - Super Turrican (NES)
01:34:17 - Impossible Mission 2 (NES)
01:48:16 - Serious Sam Advance (GBA)
pt.2:
00:23:08 - Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes (PC)
01:38:40 - Megaman Maker (PC)
Суть стрима: марафоны себя исчерпали, возможно будет еще один марафон, а после сессии платные реквесты.
«Шмель — это пухленькая жужжалка»
pt.1
00:07:56 - Binary city (NES)
02:20:00 - Popeye (NES)
02:42:05 - Sunset Riders (Arcade)
03:23:59 - Blazing Chrome (PC)
pt.2
00:02:20 - Super Turrican (SNES)
01:21:48 - DuckTales (NES)
05:25:50 - Kid Kool (NES)
Вернулся с сессии %)
// 2019.11.09
Не пошло. Не хотелось играть с сейвлоадом, перенос на потом.
// 2019.11.20
И вот забег уже почти не ферстраном но с сейвами. =)
Опять рад видеть, себяПросто не промахиватьсяИнтересное предложениеДай выйтиУгол ёлкиКаша с мегасферойКак сессия прошла?Brick_man приготовил пиццу на слотермэпеКуда идти??!Помидорки в небесах и кулакиФутболка мечты %)Бфг против киберлоха %)Столбы с помидоркамиНе сохранисьЭто вам не мариваОтличное применение рокетлаунчеруЛечилку взять нельзя... но если очень хочетсяНе только на заборахThe RoomКак вводить новые рубрикиМастерский геймплей бога FPSГлаз зачесалсяFAQ pt.6 Почему Аркадий Валерьевич?Хитрый планСо вкусом депрессии %)Капитан Тык-дымОбсуждение ультрСлишком толстый (chompy)Битва киберчайниковСуть сюжета мода EviternityКирилл все меняетМузон неподходящий для дума
О жалобах хардкорщиков на легкие игры:
zenon_and_razor: «Ой, у меня руки растут не из жопы, как тяжело жить» Kappa ну ваще кошмар
Игры:
00:04:47 - Deadpool: Hack of Ninja Gaiden
02:58:05 - Castlevania Overflow Darkness
03:52:01 - Mega Man 4 Voyage
Пройти кайзованию от ЛитлМака, уровни конкурентов в конкурсе и по мелочам реквесты.
Стример познавал как постить скриншоты в дискорд %)
В конце концов надо же сделать стрим подведения итогов с таким названием. И без подготовки вспоминать что же было хорошего в этом году.
Стрим из-за «проблемы» с разъемом для наушников к новому ноуту. %)
Тащилась обновленная версия, сразу со всеми челленжами.
— Расскажи о новом ноуте.
— Он огромный и я был в шоке.
// 2020.01.16
Но на новом ноуте микрофон наушников работать отказался. Из-за этого стрим отменен.
— Ждать ли прохождение игры про пиксельдевила?
— Эм, нет. Зачем? Ты издеваешься? Зачем она нужна? Ты меня оскорбить решил? Я сделаю вид что не слышал, а ты мне не говорил.
«Эх, без пискелей сложно точные маневры делать, когда пикселей нет»
Протестить чтобы точно знать что не использоватьПроверка собакиСлайд жампСложности без пикселей %)Сложно без пикселей %) pt.2Какой мегамен лучшеСлишком много считать %)Китайский пластмассовый мегаменЛечилки не нужныСобака на 20 кнопке, или слайджамп не удалсяКакой марки наушники?Псина со спецэффектамиПочему такая мелкая вебка %)Самая популярная болезнь стримеровДай пять! %)Стример получает удовольствие %)Все игры нормальныеСмысла нет!Сражайся мегамен!!Гарантированная смертьТоропись! Опасность приближается!%)Локализация боссовВажнейшая часть машины Лайта
С уровнем «начасик» под конец.
Цель пройти на 100%
// 2020.02.15
В прошлый раз за 8 часов не было ни одного босса. Все боссы как раз уложились в один последний стрим.
Бонусом показаны карты из классического дума.
Потестить стрим и попытки пройти дум 2016 на максимальной сложности.
С первой попытки пройдено до 4 уровня.
//2020.02.23
Буквально в начале стрима был слив прошлой попытки (так же до 4 уровня)
— У меня хреновое настроение поэтому хочу постримить.
// Все равно карантин, а все же будут спойлерить дум!!!1 Поэтому для разогрева мод, а потом если без косяков пойдет то застримить дум этернал.
Дум2016 без смертей уже не будет, «зачем, если уже проходили другие»
По первому стриму - не зашло, слишком беспорядочно. Была попытка попробовать на сложности ниже. Даже была попытка сделать рефанд.
🌠 Brickman 2020.03.27 14:26:09
этёрнала больше не будет, прошёл 2 уровня на УВ и никакой разницы, к сожалению, не заметил. Игра для меня слишком навороченная. Я ненавижу игры с хреналлионом механик, одна важнее другой, которые во время боя блять вообще невозможно держать в уме и вовремя применять. Итог: игра мне не нравится, от слова совсем
🌠 Brickman 2020.03.28 00:06:14
ну что ж, рефанд не одобрили, значит придётся играть дальше smurbrick
🌠 Brickman 2020.03.28 11:17:15 319
Привет, с вами Брикман и добро пожаловать на очередной выпуск рубрики "Семь пятниц на неделе"! Помучавшись некоторое кол-во часов в Doom Eternal вне стрима, я наконец-то начал понимать, как надо правильно в это играть (?). Ну и дропать игру как-то расхотелось, поэтому сегодня в 17:00 я его всё-таки продолжу. И да, всё ещё на найтмаре. Как я выяснил путём опытов, от УВ он практически ничем не отличается.
Увидимся в 17:00! Можете делать ставки, дропну ли я игру ещё раз после этого стрима, или нет. smubrick
Ииии, пошло хорошо.
// 2020.03.30
Пробовал один из мастер уровней... и лучше бы не пробовал, а проходил компанию дальше. Слишком сложно. %)
//2020.03.31
Прорубали как бы внатуре канал.
Вердикт: лучший геймплейный шутер.
Еееекстра ляйвЧудобочкаМегамены, дум, и чОрная дыраБои в думе этерналВеская причина чтобы поиграть в Дум ЭтерналМотивация играть в шутеры на геймпадеИгрушкаЖопа от которой не бомбитМузон, аж подпевается %)Физика красных шаровЭксперты, где же вы?!Свинство с крышейПочему дум этернал игра годаФаталитиОтлично! Дави еретика!ЗаяцГде купить мозги%)За стабильностьБожественный геймплей... после 2-3-4Стрельба из БФГ10КЗачем спрашивать мнение чата pt.2Думгай и скакалкаСамый сложный враг в думе этернал%)СпряталсяО препонахСхизмаРетро игры все пройденыГде стримеру писать важные вещиО реализме в думеУвернись
//2020.04.07
Выясняли что же такое игры от второго лица.
🌠 Brickman 2020.04.20 21:25:38
пришло время финального испытания перед прохождением Doom Eternal на Ultra-Nightmare. А именно - прохождение в режиме Extra-Life, в котором после траты всех доп. жизней наступает перманентный геймовер. Режим-то по идее лёгкий. Если пройду его, то буду готов. А если нет - значит и смысла нет. Начну завтра пораньше, часов в 12, т.к. хочу всю игру затащить за один день. Все её спокойно проходят за 5-6 часов. Я постараюсь пройти хотя бы за 10.
P.S. Возможность дерьмового интернета никто не отменял, так что будьте готовы, времена сейчас тяжёлые. Ну и не болейте!
// Закончили на том что перестал работать чатик на ноуте, но и так уже близилось время логического завершения.
Зачем в смайлах чаканТипичный ферстран дума на ультранайтмаре от Вована KappaAAA геймингЛюбимый враг в думеЖизнь у рыбы в цитаделиНу и на что потрачен кровавый удар?Глорикилл в пяточкуТеперь ГимпСамый клевый глорикилл в игреКогда спидраны по марио с боежабами и покемонами (chompy)Игра усталаDOOM гляньте кто там!СекреткаСпрыгнул — Ееееекстра ляйвСамая любимая часть МариоФиолетовый приветСекрет с бампером
Первая попытка пройти ультра найтмар Doom Ethernal, закончилось проблемами с инетом.
// 2020.04.26
Настроение было не очень, поэтому быстро закончил, может больше и не будет попыток на ультре.
Так как дум выбесил, то на расслабоне стрим билда замкового уровня в мегамейкере. С музыкой. И ностальгическим началом.
А почему бы не пройти жеймса жуниора на донди... прошлось с одной нелепой смертью.
Пройти пару уровней с пропущенных гонок, а так же побомбить с «Уровней с правильным дизайном»
Сессия закончена, можно и запустить стрим на пообщаться. Первое пришествие говорилки в донатах.
Тащил русалочку как мог! Прошлась почти без контов.
Кстати платный реквест от Wall-а
// А почему бы не пройти еще один платный реквест (от kalichok), раз русалочку прошли.
«Ребят, я никогда в жизни столького не добился как за 20 минут стрима этой игры»
Прошелся нормал. пробовал боссраш и хард, но не получилось.
// 31.07.2020
Реванш на тру концовку.
Собирали на 24 часовой, потом переиграли на 12... а потом зрители решили а почему бы не 24 часа :D
Марафон не был закончен, решено сделать еще один 12-часовой.
pt.1
00:05:48 - Batman (NES)
00:58:11 - Contra Hard Corps (SMD)
01:39:54 - Castlevania Bloodlines (SMD)
03:20:21 - Bloodstained: Curse of the Moon (PC)
pt.2
00:18:16 - Doom Eternal Arc Complex Master Level (PC)
01:19:40 - Ninja Baseball Batman (Arcade)
02:15:05 - Mega Man Maker (PC)
pt.3
00:11:12 - CS Condition Zero: Deleted Scenes (PC)
05:22:28 - Katana Zero (PC)
Дум с менюшкой, отложен на 1 день из-за проблем с микрофоном
// 24.07.2020
Пирамида с какодемонами.
// 25.07.2020
Начало пораньше, чтобы закончить, в итоге долго проходились секретные уровни, и финальный эпизод оказался длиннее ожидаемого.
Дум с менюшкойДипломированный агрономСенсийо WASDтвТелепортЧеловечки на поляхДва кусочека колбаскиЛетающее блюдоКак попасть тудаОтличное предложениеАдилище!И за СашкуГлавная проблема кайзо гонок%)Три веселых другаКлуб АркадияМне только спроситьАрена для битвыЗысиз что этоСюжет в думеДед морозИ не влом же было
// 01.04.2020
— Когда попытки на ультранайтмаре?
— На ультра найтмаре?! Ты чО издеваешься?! Я и найтмар еле прошел!
Далее стримы тренировок на простом найтмаре, потом в режиме ееееекстра-ляйв... так и не пройденный.
Потом пару попыток пройти ультра найтмар... неудачные.
// 28.08.2020
НенуачО, давайте снова на ультранайтмаре попытаемся...
PS: первое пришествие заставок в начале стрима на 5 минут.
// 30.08.2020
Обсуждали жрпг и ненужность жанров.
По думу опять безысходность. %)
// 05.09.2020
Прогресс. Следующий стрим начнется с уровня с ненапряжным стартом. %)
// 06.09.2020
И снова без смертей. Тренировался босс со скакалкой. (Гладиатор?)
Игры pt.1:
00:13:29 - Battletoads (Arcade)
01:30:38 - Katana Zero (PC)
03:09:35 - Counter-Strike: Condition Zero - Deleted Scenes (PC)
Игры pt.2:
00:19:19 - Megaman 8 (PS1)
04:53:56 - Fight'n Rage (PC)
06:35:34 - Maga Man Maker (PC)
Нарезание кругов игры с марафона, теперь найтмар.
//22.09.2020
А потом и соло зангетсу с дефолтом.
ПК порт темнейшего дума без музыки.
Первый кастом семпл в донатилке.
// О словосочетании «you cackle»
Брикман: ты... хохотнул... улыбнулся... нет, усмехнулся, правильно усмехнулся вроде как переводится.
Леян: Какал (усмехнулся), простите.
Изначально планировался до 23:00 до кайзо гонки. Но в процессе стрима выяснилось что гонку перенесли на 2 часа потому как комментатор «не успевает». Решено было постримить дум до часу ночи... но так и не учавствовал.
На легендарной сложности.
// 27.09.2020
Опять постригся. D:
// 01.10.2020
Познавался буллшит ледяного уровня за бригаду.
«В этом месте у меня всегда остается 2 сердца. Настолько все отточено до блеска что я фейлю всегда со 100% вероятностью»
Игры pt.1
00:12:17 - Haunted Castle (Arcade)
01:23:27 - Three Wonders pt.1 (Arcade)
02:08:09 - Biomechanical Toy (Arcade)
03:00:27 - Pringles, Homebrew (SMD)
03:32:55 - Abobo's Big Adventure (Flash)
05:17:52 - Linear Doom (PC)
Игры pt.2
00:04:42 - Jewel Master (SMD)
01:33:26 - Mega Turrican (SMD)
03:30:18 - Dynamite Headdy (SMD)
05:55:05 - Mega Man Maker (PC)
Прикольная инди-игра с геймплеем Castlevania и греческим сеттингом, медуза горгона здесь куда более актуальна. Пройдена на лучшую концовку.
Еще один атмосферный дум с перегоревшей лампочкой.
Полный ферстран, стример даже не запускал игру чтобы проверить как оно идет на стрим. :D
В итоге час настроек сначала на порт с вайдом (все равно не 16:9), потом еще ставили русификатор.
Темными коридорами и монстрами уже не удивить, но к Тимати рассудок Брикмана был не готов.
В ужасеклоп2 (Dr.Bertruder edition)фонарный бит: таблетка, соси её деткаНе водительКоллизии в думе 3Опасный враг %)DOOM3ASMRСамое веселое в думе 3Вот-вот сейчас уже скоро все будет...Зомби-гимнастКирпич хакерКолбасные порталыРазрушенное детство БрикаЧто он несёт вообще....Все устраиваетШок! Кирпич заснул на стриме! (без регистрации и СМС)Гараж БрикманаКороткая игра (Дум 3)
Игры pt.1:
00:08:34 - Battle Circuit (Arcade)
01:11:48 - Mystic Warriors (Arcade)
02:08:00 - Three Wonders, Chariot (Arcade)
02:40:20 - Three Wonders, Don't Pull (Arcade)
03:01:38 - Youkai Club (NES)
04:33:31 - Bonk's Adventure (NES)
Игры pt.2:
00:17:46 - Trip World (GB)
01:07:42 - Turrican (Amiga)
03:08:26 - Rokko Chan (Flash)
04:54:42 - KOLM (Flash)
05:36:37 - Super Cyborg (PC)
// 19.12.2020
«В чем cила брат? В капусте! Ну там еще есть семья... заложники... но главное это капуста!»
Бомберпингвин на геймбое.
Еще одна инди игра без менеджера звуков, а потому с периодическим минусуши от бомб.
// 02.01.2020
Игра понравилась, поэтому мужественно тащилось до конца, несмотря на все баги и глюки.
// О ласт боссе.
Зисиз б... это жестко!
«Игра как вы видите жутко забагованная, но баги выпиливаются. В этом плане игра не отличается от киберпанка»
«Да не нужны мне ваши ачивки!» (Снова половину стрима выбивал ачивки в игре)
Незамысловатый но добротный платформер, который стоит как минимум одной порции внимания, если вам нравятся платформеры.
// Об игре
«В ней есть шмап, ватман и батлтоц»
Нормал, чуть пробовал на харде, познавая хитбоксы шипов в турботоннеле.
Свежее ретро-инди в стиме. Платформер-ран'н'ган, помесь контры с мегаменом в хэллоуинской тематике (с вкраплениями боежаб, шмапа и Бэтмен Ретурнс на NES). Музыка хорошая, графика по олдскульному хороша, сложность вменяемая. Всем советую, можно играть в коопе, на выбор три персонажа с разными характеристиками.
Мяу.
Ещё одна крутецкая игра из стима. Платформер с элементами пазла. Маленькая зеленоволосая девочка по неосторожности попадает в таинственный и опасный мир духов и должна найти выход. Графика и музыка замечательные, визуальный стиль напоминает пиксельную версию стиля Миядзаки. Множество интересных персонажей и монстров из японского фольклора. Геймплей завязан на грамотном обращении с деньгами, так как от их количества уровень может сильно изменяться за счёт исчезающих или появляющихся платформ. Очень необычно. Игра приятная и расслабляющая, всем советую.
UPD: Добиваем игрушку до конца. Чертовски понравилась, очень жалко что она закончилась. Постарался отыскать всё что можно. За таинственную дверь попасть так и не удалось, возможно там просто ничего (пока) нет. Тем не менее, игра шикарная и всем её лютейше советую.
— А почему стрим только на ютюбе, на твиче санкции?
— Стрим на ютюбе потому что эта игра запрещена на твиче.
Давно хотел пройти целиком эту милейшую игрушку. В детстве всегда была одной из самых приятных многоигровочных игр. Здесь можно селектом свободно пропускать уровни, но только за честное прохождение всех 50 можно увидеть экран с поздравлениями. Ну и мы его увидели. Уровни сильно скачут в сложности, но в целом игра на удивление короткая и совсем не надоедает.
А если вкратце, пробежимся по списку игр.
Жизненная игра про деревню будущего.
// о местном паркуре
— Мне кажется, что после этой игры мне можно смело играть в Лару Крофт
//2021.02.13
И игра внезапно закончилась.
Весьма необычная игра - шутер-платформер от третьего лица. Нужно как преодолевать различные препятствия и лазать по скалам, так и раскидывать толпы врагов. Оружий просто огромное количество, и большая часть из них всегда имеет применение, что хорошо. Игра на движке третьего квейка, модельки конечно старые, но в геймплее смотрятся хорошо.
2021.02.13: Продолжаем наряжать героиню во всё более "тактические" боевые костюмы, выполняем все испытания и валим финального босса, который похож на нечто среднее между Кибердемоном и Шао-Каном. Игра крутая, рекомендую всем, кто её в своё время упустил из виду.
Жалеко на старт!
Опять игра с самым сложным первым боссом. %)
// о марафоне ява игр и мегаменов
Брикман: Можно для прикола показать мегаменов на яве, Омкола не допросишься. Kappa
Омкол: Меня никто не просил!
Брикман: Я же просил... показать мегаменов на яве.
Омкол: Эээ, когда ты просил?
Брикман: Нуууу, может быыыыть во снееее...?
Обсуждали первый пуп Брикмана.
Неплохой платформер из странной и запутанной серии Ninja Jajamaru. К управлению нужно немного привыкнуть, но играть приятно. Музыки только маловато.
«Сега учила что пауза не нужна, пауза для ***ов. Когда играешь в сегу то у тебя нет времени ни на что другое»
«Если в вас кто-нибудь кинет нож — киньте в ответ гранату, в нож, это лучший способ»
Весьма крутая и атмосферная игра на Сегу Мастер Систем. Выглядит очень хорошо, музыка тоже весьма недурная. Геймплейно это клон кастлы, но клон весьма достойный. Советую поиграть.
C боссом-кукурузом.
Magic John, он же Totally Rad в американской версии, неплохой платформер от Jaleco, у героя куча способностей, но их очень слабо проработали и используется по сути только превращение (которое позволяет свободно перелетать все уровни) и лечение. Всё остальное, по сути, не нужно. Выглядит солидно, на один раз как минимум точно сойдёт.
Обсуждали формат стримов и почему же 1001 привлекал зрителей.
Может помните из детства игрушку из многоигровок про красного ниндзя. Вот это - продолжение серии. Очень добротный платформер с приятной графикой и музыкой (для которой нужно в опциях переключить одни иероглифы на другие, иначе всю игру будет один и тот же трек, что странно).
Аркадка на пару часиков, хоумбрю, порт с атари 7200 весом в 2 мегабайта. Пазловые уровни и забавные боссы.
Прошлась на обычную концовку, так как для трушной нужен кооп.
Весьма симпатичная и приятная игрушка. Пазл-платформер, в котором центральную роль играют манипуляции с блоками. Их можно таскать, кидать, использовать как платформу, как щит, как оружие, и многое другое. Враги тоже с ними часто взаимодействуют, что нужно учитывать. На этом построены незамысловатые, но в то же время не самые простые загадки. Игра привлекает приятным качественным пиксель-артом и рисовкой, а так же расслабляющей музыкой от хорошего чиптюнера RushJet1. Но и левелдизайн не разочарует - в каждой следующей локации обязательно присутствуют какие-то новые задумки, из которых стараются выжать все интересные комбинации. Игра очень хорошо их сходу объясняет без слов, так что долго биться головой об стену не понадобится.
Жизни в игре бесконечные (хоть и не сразу, а лишь после нескольких контов), поэтому причин дропать нет. Разве что боссы могут оттолкнуть. Они весьма потные. Двигаются очень резко, убивают с одного касания и требуют не только заучивания паттернов и тактики, но и грамотного исполнения. На некоторых можно долго просидеть. По стилю и уровню "смертельности" они напоминают мне боссов из каких-нибудь "I Wanna Be..." игр.
Всё же, советую её хотя бы пощупать. Она очень качественная.
И да, это порт. Оригинал - это новодельное хоумбрю для Атари 7800 (!). Порт идентичен, за исключением мелочей вроде менюшек, что добавляет очков уважения разаботчикам. И да, игра весит ДВА МЕГАБАЙТА. Для справки, Panzer Paladin, который я стримил прямо перед этой игрой, весит в 100 раз больше.
И ещё, в этой игре предусмотрен (и даже предпочтителен) кооп, тем более что без него не открыть тру концовку (что, впрочем, не мешает и в одиночку насладиться отличными уровнями и боссами). Всем советую поиграть.
// О скоре
— Максаут сделаешь?
— Зачем какого-то Макса выгоднять? Что за агрессивыные термины... а если меня Макс зовут?
Час играл ластецкую. :D
Хорошая и приятная олдскульная аркадка на манер Pac-Man, Donkey Kong и прочих "ранних" аркад. Отлично передаёт их ламповость и играется очень легко и приятно. Сложность пристствует, скоринг с бонусами присутствует. Графика простенькая, но выполнена очень качественно и радует глаз. Музыка так же отличная. Ничего плохого сказать не могу, просто очень хорошая и залипательная аркадка, в которую хочется пробовать ещё и ещё, чтобы пройти как можно лучше. Всем яро советую, особенно учитывая то, что стоит она совсем немного.
Хотел посмотреть еще на релизе, но вспомнилось лишь спустя несколько месяцев.
К музыке претензий нет, к графону... его иногда слишком много и непонятно куда прыгать. :D
Но слишком длинные уровни, мало чекпоинтов, бесполезные механики. Прошлось лишь пару уровней. Может быть когда-нибудь позже можно будет попробовать еще раз.
// 2021.02.17
Продолжение без спешки.
Давно хотел посмотреть эту игру но руки не доходили. Выглядит и звучит крышесносно, но как играется? Вот с геймплеем как раз всё спорно. С одной стороны управление, удары, уклонения и всё что связано с перемещением выполнено супер. Проблемы в самом левелдизайне. Он не плохой, но и не хороший. Он просто... есть. Каких-то уникальных задумок на разных уровнях единицы. А уровни настолько затянуты, что просто надоедает топать вперёд. Тем более учитывая, что чекпоинтов только два - на середине и на боссе.
Игра постоянно скатывается в самоповтор, используя одни и те же комбинации врагов на всех уровнях, иногда почти полностью копируя одни и те же секции, но в чутка других декорациях. Ещё рутинное однообразие хорошо демонстрирует "прото-конь" - мини-босс, появляющийся на КАЖДОМ уровне в игре, от первого до последнего, при этом ВСЕГДА абсолютно идентичный.
Ещё присутствует недоработанная система с оружиями. По сути все оружия в игре это расходный материал который изнашивается и ломается со временем. У оружий разный урон, разная дальность, разные хитбоксы, прочность, а так же разные полезные эффекты, которые они дают если их сломать самостоятельно. Только вот оружий этих НАСТОЛЬКО много, что к середине игры у вас образуется свалка в которой отсутствует какой-либо менеджмент. К тому же некоторые оружия явно крайне дизбалансные (и не к месту упоротые, вроде собаки на шесте или мороженого на палочке). Боссы по большей части интересные, но с огромным лайфбаром и баффами от сломанных оружий валятся практически вперемяс.
В целом, поначалу сильно не зашло. Но когда втянулся, то пошло получше и игру таки добил, и даже остался доволен. Но ленивый и безфантазийный левелдизайн и непродуманность главной механики это не оправдывает. Игру очень сильно вытягивают охренительная пиксель-артовая стилизация с большим визуальным разнообазием, а так же весьма бомбезный саундтрек. Но сам геймплей, к сожалению, ничего особо увлекательного не представляет. А жаль.
Игры pt.1
00:12:56 - Little Samson (NES)
01:59:55 - Mitsume ga Tooru (NES)
03:41:46 - Kick Master (NES)
05:03:44 - Moon Crystal (NES)
Игры pt.2
00:07:16 - Rockin’ Kats (NES)
01:37:58 - Corocon (NES)
03:39:17 - Wacky Races (NES)
04:48:12 - Splatterhouse Wanpaku Graffiti (NES)
Марафон, благодаря которому я познакомился с кучей популярных игр, которые в детстве прошли мимо меня. Было круто, однако таких игр ещё осталось много, так что контент ещё грядёт!
Список игр:
00:04:50 - Onyanko Town (NES)
00:53:20 - Obake no Q Tarou - Wanman Panic (NES)
01:49:42 - Popeye (NES)
02:06:14 - Donkey Kong (NES)
02:21:08 - Tetris (NES)
02:39:50 - Binary Land (NES)
03:21:19 - Onyanko Town (NES)
Как сказали в чате, нужно было назвать "суровые 8-битные 80-е..." Смотрим кучу старых аркадок и оцениваем их играбельность сейчас.
Onyanko Town - депрессивная игра про бедную маму-кошку, которая бегает по улицам в поисках затерявшегося котёнка, а по улицам бродят толпы бешеных собак и злобных поваров с ножами. Навевает безысходность, но сама игра прикольная.
Obake no Q Tarou - игра про упоротое голодное привидение, которое летает по уровням, уворачиваясь от собак и прочей живности, стараясь сожрать как можно больше всего, а в конце уровня найти какого-то непонятного персонажа. Вроде эта игра по аниме или манге, наверное там всё понятно. Игру попытались перенести в америку, обозвав Chubby Cherub и заменив милого упоротого призрака на пузатого голого пацана.
Popeye - классека. Хорошая игра, намного круче чем оригинальный Donkey Kong. Но быстро надоедает, стоит признать.
Donkey Kong - впервые в него поиграл. Ну и это хрень на 15 минут от силы, не знаю, какими такими невероятными тонкостями она кого-то так цепляет (хотя не знаю, цепляет ли она вообще кого-либо кроме Билли Митчелла).
Tetris - тетрис как тетрис, я в него играть не умею, можете посмеяться зато. Непонятно только, почему для профессиональных турниров многие всё ещё используют эту жутко убогую и ограниченную версию, в которую на высокой скорости становится технически невозможно играть.
Binary Land - Одна из моих любимых многоигровочных игр. Попытался её пройти, но в последних уровнях внезапно поджидает абсолютно буллщитовый рандом в виде неубиваемых огоньков, которые ну никак не обойти, если только не повезёт с неуязвимостью. А жалко, игра очень милая, про любовь.
Показ эксклюзивного контента для людей что думали в детстве что в игре 4 уровня.
В детстве играл только в первых Флинтстоунов на денди, но про эту слышал много хорошего. И не зря, игра замечательная. Очень бодрая и гораздо более динамичная, хоть и с жирными подставами в последних уровнях. В целом очень понравилась.
Симулятор покраски стены с ящеркой домкратом, тонкой физикой боулинга и отличной анимацией прыжка.
А вот на Сеге Мастер Систем версия это просто жесть и абсолютный мрак, а не игра. Сначала вы КРАСИТЕ СТЕНУ, потом 50 раз вставляете отваливающееся колесо, потом 90% от всей игры долбитесь в кегли. Боулинг супер - можно кинуть шар прямо в центр и выбить 2-3 кегли, они из урана наверное. А вот Барни лупит страйки один за другим. В итоге смог пройти только подсмотрев у него правильный пиксель для идеального броска. А дальше внезапно самый отвратительный платформинг тысячелетия. В общем не игра, а экспириенс.
Один из лучших шмапов на сеге. Не сложный, отличный саундтрек, юмор. Много визуального разнообразия.
Совершенно бомбовый шмап от студии Vic Tokai. Наверное лучшая их игра. Графика, музыка, геймплей - всё топовое. Из игры прёт ламповость и лёгкий забавный юмор разработчиков. Сложность не сильно высокая, но и одним пальцем тоже не проходится. Ну и в настройках ещё можно задать количество направлений стрельбы, что очень значительно влияет на геймплей и играется по разному. В общем игра просто улёт, обязательна к ознакомлению.
Продолжение стримов игр от виктокай.
Кидкул с диззи. Начали с оригинальной японской версии. Декап аттак так же решили пройти, позже.
Решил посмотреть что ещё навыпускала Vic Tokai для сеги. Я был в курсе про Decap Attack, но о том что у него есть отличающаяся японская версия я был без понятия. А отличается она, я так понял, абсолютно всем. Ну и имеем мы миловидный платформер, в котором нужно собирать особые предметы, чтобы соединить разорванные части острова. Игра ОЧЕНЬ похожа на несовского Kid Kool, но только во много раз честнее и прямее. Музыка тоже хорошая. В целом, поиграть можно, если вам нравятся платформеры. Ах да, полное название игры: Majikaru Hatto no Buttobi Tābo! Daibōken.
Решил наконец поиграть во вторую несовскую часть, о которой много хорошего слышал. Но перед этим перепрошёл первую, чтобы вспомнить и сравнить. Первая часть мне очень нравится и ностальжи присутствует. Вторая показалась какой-то упрощённой в плане графики и физики персонажей, но это даже хорошо наверное. Теперь можно играть за Барни, который стреляет из рогатки и умеет лазать по верёвкам и прыгать с них. Механика это весьма раздражающая, но привыкнуть можно. По сложности она оказалась пожалуй даже легче, чем первая часть. Страшное КОЛЕСО, которым меня так долго пугали, на деле даже не являлось главной угрозой - ей были шипы с отвратительнейшими хитбоксами. В остальном очень понравилось, хорошая игра.
Офигительная фанатская игра по мегамену, но не про самого мегамена, а про одного из его маленьких помощников - робота Eddie, цель которого подносить мегамену полезные предметы. Сюжет в том, что злобный и жадный Anti-Eddie похитил все Е-танки из уровней роботмастеров, и увёз их в тайное место на острове, которое мы должны отыскать.
Эта игра СИЛЬНО отходит от типичной мегаменовской формулы. Вместо выбора уровня у нас карта мира, которая постепенно открывается всё больше и больше. Вместо оружий Эдди получает возможность менять "форму" на обычную, воздушную и ледяную (и ещё одну, но это спойлер). Формы эти дают набор уникальных способностей, таких как зависать в воздухе, неуязвимость в подкате, заморозка врагов (с последующим использованием их как платформ), отражение вражеских пуль и т.д.
В базовой форме Эдди может кидаться шариками и таскать предметы. И в этом главная изюминка игры - множественные пазл-элементы с переносимыми предметами. С первых минут геймплея понятно, что игра явно вдохновлялась Puggsy, как по музыке, так и по геймплейным идеям. Ну и в одной секретке разработчик сам это подтверждает.
Тем не менее, помимо прикольных пазл-секций здесь имеются весьма крутые боссы. Присутствует эксплоринг, т.к. нужно собирать монеты, чтобы открывать новый контент (монеты, кстати, явно срисованы с рублей).
В целом - расслабляющая и прекрасная игрушка, как раз привлекающая тем, что сильно уходит от типичной формулы мегаменовских игр. Это экшен-платформер с элементами пазла, и очень грамотно сдизайненный. Множество прикольных отсылок к другим играм вас приятно удивят. Советую даже тем, кому сам мегамен не особо заходит. Это - не мегамен.
Настолка в начале и первый остров приключений к концу
С музыкой из кота ика, и птицами на грузовиках.
«Говорили что эта игра проще, так что сейчас быстренько пройдем и запустим ПсихоФокса.»
В итоге игра даже сложнее оказалась :D
Американская версия Magical Hat, но сильно переделанная. Графика полностью новая, саундтрек полностью новый, ну и уровни совсем другие. Мощная локализация. Забавная упоротая хоррор-стилистика. На мой взгляд тоже отличная игра. Отличается настолько, что её и японскую версии можно считать двумя разными играми на одном движке.
Музыка очень хорошая. В общем ещё одна приятная душевная игрушка от Vic Tokai.
Неканоничный кидкул в котором нельзя набивать жизни на палке и лисом о трех руках.
— Ноль это круглое число.
— Это часто встречающая ошибка что ноль это круглое число, ноль это овальное число.
// о персонажах
«Бибизян крут ребята. Бибизян и тигр. Про них двоих надо было игру делать. Лис... сойдет. Но бегемот... бегемота надо было в другую игру, в рестлинг с попаем, он бы туда лучше вписался.»
Последняя игра из линейки "клонов" Кид Кула, которая является наиболее прямой копией оного, но всё же со значительными улучшениями. Помимо нормального скроллинга и более приятного управления, здесь есть аж четыре разных персонажа, которые отличаются характеристиками и некоторыми способностями. Между ними имеет смысл переключаться. Уровни так же сдизайнены куда более честно, хотя буллщитовые места всё же встречаются порой. Но против них есть два важных средства борьбы - это добавленный удар кулаком, который не оставляет беззащитным без подобранного оружия, а так же зелья неуязвимости, которые тут подбираются довольно часто. В Кид Куле не было ни того ни другого.
Эта игра и графически выглядит приятно, и музыка хорошая. Так что тем, кому вдруг ПОНРАВИЛСЯ Кид Кул - очень советую, так как эта игра понравится ещё больше.
С дракулой эксгибиционистом. Пройдено на тру плохую концовку.
Милая игрушка для ЧБ геймбоя. Порт с аркады, но очень достойный, переносящий практически всё в точности. Сюжет игры довольно мрачный - всё начинается с того что на молодую парочку нападают бандиты и похищают девушку, а парня, который пытался её защитить, и вовсе убивают. Но его душу успевает задержать профессор, чьей дочерью и является девушка. Её похитили ради шантажа, так как хотят заполучить исследования профессора в области сверхъестественного. Он сообщает что времени и энергии у нас мало, но мы должны спасти его дочь.
После такой мрачной завязки игра очень даже бодрая и весёлая. Мы летаем в роли духа и наша задача как можно быстрее найти кого-нибудь и вселиться в него, так как вне тела дух стремительно теряет энергию, и когда она закончится, то он возносится на небеса, не закончив своё дело. Вся суть игры в том, чтобы проходить уровни, вселяясь в различных врагов с различными способностями и характеристиками. У них разные способы атаки, разная скорость передвижения, разное стартовое количество здоровья и так далее. Вокруг этого всё построено. Помимо просто "дойти до конца уровня" нужно ещё по ходу игры собрать три ключа, без которых не открыть дверь на последнем уровне, где находится та самая девушка, и её не спасти, соответственно. Но находятся ключи, слава богу, довольно легко, если обращать внимание и исследовать.
В целом, очень приятная игрушка, советую всем.
— Интересно что будет если сжечь дракончиком труселя дракулы.
— Не хочу, тогда все увидят его летучую мышь.
Оригинальная аркадная версия прикольной игры про привидение, пытающееся отомстить гангстерам за свою смерть и спасти свою (ещё живую) девушку. Для достижения этой цели нужно вселяться в тела врагов и использовать их для борьбы с остальными. Игра очень милая. Всё так же нужно найти три ключа, иначе хорошей концовки не видать. Музыка тоже хорошая. Один из более интересных аркадных платформеров, всем рекомендую.
«Все есть в этой игре... россии только не хватает»
— Непривычно после лакалиса видеть, что аркады можно проходить не только без контов.
— Ну да, у вас там лакалис, а у нас тут ракалис.
Закинул скромненько 50 монеток... потратил 4.
Упоротый но весёлый и динамичный аркадный экшен на нео гео. Двое крутых пацанов-ковбоев идут искать сокровища и спасать даму, всё по классике. Из оружия у них ЙОЙО (ладно хоть не спиннер), которое можно обменять на целый арсенал других оружий, со своими достоинствами и недостатками. Раздражает только то что у всех врагов один и тот же сэмпл "АУ", в остальном же игра очень весёлая и бодрая, можно играть вдвоём.
«Металслаги отличаются друг от друга еще меньше чем мегамены»
А вот тут уже потратил десятка два+ монеток. :D
Что было бы, если б в серии Metal Slug вместо армий, танков, вертолётов (и пришельцев) в качестве врагов была бы всяческая мифическая живность? Вот ответ. Игра до боли напоминает вышеупомянутую серию, но сделали её совсем другие люди. Можно сказать что это клон, но своих нововведений здесь хватает. Есть прокачка, есть дух-помощник, который умеет атаковать и создавать для вас щит. Есть куча секреток на уровнях. Игра очень красочная и хорошо анимированная, а играть приятно, хоть иногда на экране и творится абсолютный хаос.
Продолжения приключений маленького пацана-демона, который собирает души для короля демонов и ему мешают ангельские силы, да и всякая прочая живность. Игры по одноимённой манге, в которой много чёрного юмора. Да и в играх юмор в целом местами довольно недетский. Но в целом это всё же весьма симпатичный и качественно сделанный платформер, с хорошей графикой и музыкой. Между второй и третью частями геймплейные различия небольшие, но они есть. В третьей, например, можно играть за злейшего врага Акмана - противного ангелочка Тенши, с которым он в этой игре объединяется по сюжету.
Игры вышли только в Японии, и к сожалению, переведены только первая и третья части. Но во второй части суть и так вполне ясна. Первая была пройдена на 1001 Реквесте.
Продолжения приключений маленького пацана-демона, который собирает души для короля демонов и ему мешают ангельские силы, да и всякая прочая живность. Игры по одноимённой манге, в которой много чёрного юмора. Да и в играх юмор в целом местами довольно недетский. Но в целом это всё же весьма симпатичный и качественно сделанный платформер, с хорошей графикой и музыкой. Между второй и третью частями геймплейные различия небольшие, но они есть. В третьей, например, можно играть за злейшего врага Акмана - противного ангелочка Тенши, с которым он в этой игре объединяется по сюжету.
Игры вышли только в Японии, и к сожалению, переведены только первая и третья части. Но во второй части суть и так вполне ясна. Первая была пройдена на 1001 Реквесте.
Замечательный фанатский мегамен с «кооп» геймплеем.
Крутая фанатская игра по мегамену, до которой у меня уж очень долго руки всё никак не доходили. Ну и что сказать - игра просто супер. Восемь крутых разнообразных уровней с интересными задумками и эпичными боссами. Секретки, которые нужно выискивать, пасхалки есть. Челлендж умеренный. Ну и главное нововведение - возможность играть за Ролл. У неё нет чарджа, зато есть двойной прыжок. И в общем понятно, за кого вы будете хотеть играть 95% времени. Классный интро-уровень. И замок в конце вообще вишенка на торте. В общем игре есть удивить среднестатистического мегаменщика, так что очень рекомендую. Фанатская поделка высочайшего качества.
Забить часик. Роцман икс на GBC и пару чудо-хаков мегамена на донди.
А так же посмотреть тизер на спидран гонку в мегамейкере на 20 марта.
Игры: Goeman 2 (NES, MM2 hack), Megafag (NES, MM6 hack), Thunder Blast Man (GBC), Mega Man Maker (PC)
Стрим так как не успелось в обычное время на твиче. Заодно тестили ютюбовый чатик. :D
— Ты записываешь пароли?
— Я их запоминаю, последний был... последний я не запомнил.
Кто мог подумать, что игра по малоизвестному немецкому мультфильму, выходившая только в Европе, внезапно окажется очень даже прикольной и качественной?
Бродим по уровням, собирая желейные конфетки (?), нажимаем кнопки чтобы открыть путь дальше, прыгаем, ищем секретки. Стандартно, но играется весьма приятно (если привыкнуть к довольно бесячей инерции). Главная фишка игры - способность персонажа притягивать предметы своим хоботом, по принципу пылесоса. Изредка нужно переносить блоки, чтобы забраться повыше, в эти моменты игра очень напоминает Puggsy. В основном же, с помощью этого "пылесоса" нужно притягивать к себе платформы, которые ещё нужно заметить сначала.
Графически игра выполнена очень приятно и красиво. Музыка так вообще офигенная. Ну разве что совсем чуть чуть не дотягивает до уровня того же Puggsy. Но в целом играть одно удовольствие.
P.S. Да, я играл на лёгком уровне сложности, но там есть и ещё ниже. Так что дно не достигнуто.
Кайзо платформер с уникальным подкатом. Отличная аудиовизуалка.
// О боссах
«Он ускоряется, а я торможу!!!»
Прошлось на 2 круга.
Незамысловатая но классная игрушка, сделанная одним человеком. Такое олдскульное хоумбрю. К слову, этот же человек много позже сделал ещё одну хорошую игрушку Akuji the Demon, которую я проходил на реквестах.
Здесь же у нас традиционный сайд-скроллер, где нужно перепрыгивать ямы и рубить врагов мечом. У меча есть шкала силы, которая тратится при использовании и определяет сколько урона нанесёт меч. Заполняется она довольно быстро, но иногда этого может нехватать. На такой случай добавлена необычная механика - подкат, который очень быстро восстанавливает заряд меча. Делается он правда не очень удобно - только после прыжка. Но приноровиться можно, да и на некоторых боссах это пригодится для уклонений от атак (особенно на последнем).
Игра не шибко сложная, но и не шибко простая. Отдельные моменты легко заставят попотеть. Однако в игре есть второй круг, на котором враги более живучие. После второго круга игра заканчивается. Так что любителям ТРУ КОНЦОВОК придётся попотеть дважды. В остальном же игра отличная и приятная. Музыка и графика очень приятные.
Мыли стрим с мылом как могли, и это он хотел на ютюбе стримить. %)
Неплохая игра, которая строжайше противопоказана эпилептикам и крайне не рекомендуется тем, кому не нравятся постоянные вспышки и мерцания. Эта игра заставит глаза вытечь, а на стриме она убьёт любой битрейт. Но тем не менее, конкретно в плане геймплея игра весьма неплохая и приятная. Платформер с персонажем, который может бить электричеством, а так же заряжаться и запускать себя в полёт аки Спаркстер из Rocket Knight Adventures. Играть вполне интересно, несмотря на дичайшую упоротость происходящего. Музыка тоже неплохая. Так что можете поиграть, но не забывайте про яркие вспышки и прочее.
Соник без соника и зубастым хотдогом на одном из боссов. Очередная игра морфирующая вебку.
Попытка Vic Tokai сделать "своего Соника". И попытка отнюдь не провальная - на выходе получилась весьма динамичная игра с красивой графикой и классной музыкой. Уровни поделены на "типы". В каких-то нужно просто нестись, сломя голову, как в Сонике. В других уже более привычный платформинг с исследованием. Ну а бывают и лабиринты, где исследовать нужно от и до, чтобы найти выход. У персонажа ограниченный запас энергии (типа как в Adventure Island), её можно пополнять по чуть чуть, собирая значки энергии, либо от зарядных станций которые встречаются довольно редко. Неплохое разнообразие в уровнях, однако боссы черезчур лёгкие и однообразные. В остальном же игра очень даже достойная, хоть и пытается быть лишь клоном Соника. Ценность свою она имеет. И ламповость Vic Tokai тут тоже присутствует.
Когда-то хотел пройти но не прошел, и вот спустя несколько лет не прошел снова. %)
Флешбеки с реквестов. И весь стрим в чате «когда симфония?» :D
// на босраше
«Я вообще как будто в эту игру не играл, настолько на пофиге прошел что сейчас вот реально ферстран у меня. Есть видео где я ее прохожу, но сейчас — ферстран, все равно. Не помню вообще ничего, какой уровень, какой босс, не то что как его бить.»
Заставлял себя играть как мог, и таки втянулся.
// 2021.03.16
Добивание на 100% за Машку. Даже пробовал показать «Peke» миниигру, но бизхок не смог. %)
// о Машке
«Ну блин... она просто идет и все вокруг умирает...»
Всегда думал, что сильно обделил эту часть вниманием и незаслуженно забил, решив что она мне просто не зашла. Ну и решил дать ей второй шанс, ведь многие её считают одной из лучших в серии. Переигрывал практически с нуля, так как после прохождения на 1001 Реквесте "за часик" я благополучно забыл 95% игры, так что это был практически фёрстран. Ну и второй шанс я дал не зря. Игра поначалу меня отталкивала множеством развилок и требованиями кого-то спасать ради хорошей концовки. Но сейчас я обнаружил, что развилок здесь не так уж и много (по-крайней мере на карте выбора уровней), и они весьма удобно оформлены, что позволяет отслеживать, где я был, а где нет. Ну и поняв это, дело пошло и очень быстро. Обыскал все уровни, прошёл по двум разным маршрутам, спас всех девушек, а напоследок ещё раз целиком прошёл за Марию - открываемого персонажа. Она кидается всякими зверюшками и кушает тортики и мороженки вместо кусков мяса.
В этой игре помимо прочего появились айтем-краши - суперприёмы спецоружия, расходующие много сердец. И хотя у Рихтера они ещё как-то сбалансированы, у Марии же некоторые из них настолько мощные, что буквально ВАНШОТАЮТ боссов. Да и в целом за неё играть намного легче, что, впрочем, минусом не является.
В общем офигенная игра и музыка офигенная. Нисколько не жалею, что дал второй шанс. Игрой я таки проникся. Настолько, что попытался даже запустить секретную мини-игру, которая показывается только в случае если оборудование консоли устарело. Ковырялся ковырялся в эмуляторе, в итоге смог только заставку этой мини-игры вывести, а до самого геймплея дело не дошло. Но можно и на ютубе посмотреть, на худой конец.
Игра, к которой его долго пинали, и вот наконец допинали.
// 2021.03.20
Прохождение перевернутого замка и познание баргонской магии.
// о процентах прохождения
artBETEP: на 100% это на сколько процентов? 104? 106?
// 2021.03.21
Брикман: О, у меня лампочка сгорела.
ДаркНайт: Энергосберегающие?
Брикман: Да, было 3 теперь 2 горят.
Назофокс: Она не сгорела, она сберегает энергию.
В целом стрим добивания игры, местами аж с читами на 100%, есть в нарезке.
Добрался наконец до этой игры. В какой-то степени и в Ронду я переигрывал для того чтобы "подготовиться" к этой игре, всё же она её прямой сиквел. Ну и не разочаровался. Игра шикарная. Атмосфера, музыка, геймплей - всё цепляет и не даёт оторваться. Затянуло настолько, что обследовал тщательно каждый уголок замка. Нашёл конечно не всё, но тем не менее исследовать было очень интересно. Секвенс брейков особых тут нет, но оно и не нужно. Достаточно быстро получаем возможность летать.
Хотелось посмотреть как можно больше контента в игре, и как же его тут много. Это одна из таких игр, в которые можно играть регулярно на протяжении 20 лет и продолжать находить что-то новое. Огромное множество скрытых приёмов, заклинаний с разными предметами/фамильярами/оружиями. В общем по ней можно писать большую энциклопедию.
Из недостатков разве что хотел бы отметить то, что здоровье в виде числа само по себе и не плохо, но то, что получаемый урон отнимается из него не сразу, а только где-то через секунду, мешает следить за здоровьем во время битв. Боссов, кстати, здесь много и они очень крутые, многие с отсылками на прошлые игры серии. Правда ими ещё нужно "давать шанс" для этого. Второй недостаток это то, что по мере эксплоринга Алукард неминуемо перекачается, что в последствии сделает большинство боссов из второй половины игры черезчур лёгкими (хотя один опциональный таки остался довольно сложным). Но мне это не помешало вдоволь насладиться игрой.
Настолько, что я даже решил после прохождения её сломать и посмотреть несколько "недоступных" локаций, устроив очередные ЭЭЭКСПЕРИМЕНТЫЫЫ. Было весело, игра супер.
Начало по традиции — с настроек. В итоге сплющили в яйцо игру рассчитанную под четыре кота.
Сложность хард, страдалось. %)
Интересная игрушка. Такая своеобразная "солянка" из классических Кастлеваний, не имеющая почти ничего общего с оригинальной The Adventure. Но зато в итоге получилась классная игрушка, с интересными извилистыми уровнями и довольно крутыми боссами, особенно последний впечатлил. Ну и сложность кастомизируется. Я решил играть на харде, и вам этого не советую, так как на уровнях просто чудовищно много врагов, а сами уровни пипец какие длинные. Так что лучше играйте на нормале. Вполне себе олдскульный хардкор.
Стрим имени неочевидных игровых подсказок.
Решил проверить насколько хорошо помню вторую кастлу. Игра всё таки неплохая, хоть и требует местами фарма, а так же почти нереальна без подсказок в нескольких местах.
Хак чтобы дать деду второй шанс, так как в оригинале за него толком и не играли.
После запустил ради прикола хак третьей кастлы с персонажами из Bloodstained: Curse of the Moon. Вписались персонажи довольно неплохо, только Зангецу сильно досталось. Но всё равно забавно.
Оранжевый режим, с Саймонессой руки Кодзимы, да не того, скринсейвером и рейвом.
«Здесь музон — рейв покруче чем в КХК»
С чем только не сравнивали музыку в ремейке, даже с ут. %)
Хотел давно допройти этот режим до конца. Думал что он всё равно лёгкий и оказуаленный, но под конец он становится точно таким же дико жопорвущим как и ориджинал, поэтому пришлось долго посидеть на последних уровнях. В итоге ориджинал версию по-прежнему считаю лучше. Дизайн персонажа более "каноничный", музыка вписывается лучше (в арранже она местами ну уж совсем дикая и тупо не подходит к игре). Но и эта версия вполне достойная.
// 26.03.2021
Первый сложный босс — дракоша.
// 27.03.2021
Текущий топ боссов по сложности: Лилит (12 смертей), Драконы (9 смертей)
// На боссе Камилле
«Куда бить то?! Аааа... по башке...»
// 28.03.2021
Час+ арены, но даже под чакана не прошлось. И столько же проходился дракула. Все это подпортило впечатление от игры.
Решил после Симфонии наброситься на остальные метроидвании и эта первая на очереди по дате выхода. Даже музыка на титульном экране напрямую взята из Симфонии. Несмотря на то что игра портативная, карта замка в ней весьма большая. Но, к сожалению, до идеала игре очень далеко - очень много секреток в рандомных местах, ради чего нужно лупить все стены в игре, очень много пустых коридоров с кучей однотипных врагов, боссы жутко дизбалансные по сложности, но главных косяков тут два, и они ОЧЕНЬ большие. Первый - это жуткая тормознутость персонажа, он бьёт очень медленно и двигается тоже. Бег иногда не срабатывает, что со временем начнёт действовать на нервы. Второй и самый главный - дропы просто до невозможного редкие. Вероятность выпадения вообще любых предметов не выше 5%. Можно пройти всю игру за 12 часов и найти только скажем 3-4 лечилки. Я уже не говорю о магических картах, в которых вся главная фишка игры. Мало того, что они выпадают только из каких-то определённых врагов, так и вероятность их выпадения где-то в районе 0,5%. Бафая себе удачу до усрачки вы может поднимите эту вероятность до 1,5-2,5%. Удачи. В итоге за всю игру вы нихрена не найдёте и не ощутите даже части всех крутых фишек, которые они могут дать. Правда разработчики видимо решили компенсировать это, предлагая после прохождения игры пароль при котором мы начинаем игру со всеми картами. Но это уже не то. В общем, первый портативный блин не так чтобы совсем комом, но и не шедевр. Всё же, играть было интересно. Ну кроме прекрасной "АРЕНЫ", ради которой нужно тысячу лет фармить уровни, иначе пройти невозможно. Нет, спасибо.
// 29.03.2021
«Несерьезный стрим» потому что не в 16:00
// Игры: Comix Zone (SMD)
// 30.03.2021
Игры: Streets of Rage (SMD), Alien Soldier (SMD)
А давайте затащим пару кастлеваний на 2 круга.
// Игры: Castlevania (NES), Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)
Или сказ о том как сходить в штаны.
Вторая метроидвания на ГБА. Эту уже делала другая команда, и по стилю она куда больше похожа на Симфонию, чем предыдущая. И играется тоже намного приятнее. Персонаж куда более отзывчивый и подвижный, локации намного интереснее и лучше детализированы, заморочек особых с дропом предметов тоже нет, зато добавили новые заморочки с магазинами, которые (кроме одного) появляются строго при выполнении идиотских неочевидных условий вроде "иметь чётное число уровней". Ну и главный "плот-твист", при всей своей изначальной крутости, в итоге лишь копирует аналогичную идею из Симфонии, только ещё менее интересно, ничего не меняя кроме палитры и расположения врагов. Сделали для того чтобы растянуть игру, но с таким подвижным персонажем это всё равно не успеет особо наскучить. Для любителей эксплорить каждый угол, разработчики добавили множество бесполезного собирательного хлама, которым потом украшается отдельная комната в замке. Ну и я собрал всё! В целом игра очень даже классная, понравилась намного сильнее, чем Circle of the Moon. Ну и тут ещё можно пройти босс-раш за восьмибитного Саймона Бельмонта, что упорото, но очень круто и весело, за это тоже плюс.
Игры pt.1:
00:06:01 - Rush'n Attack (NES)
00:43:32 - Jackal (NES)
02:10:16 - Panic Restaurant (NES)
03:13:28 - Pizza Pop! (NES)
04:09:14 - Jackie Chan's Action Kung Fu (NES)
Игры pt.2:
00:00:21 - Don Doko Don 2 (NES)
01:24:42 - Super Mario Bros 2 (NES)
03:36:42 - Battletoads & Double Dragon (NES)
Очередной марафончик ламповых игр, которые были у многих в детстве, но которых не было у меня. Прошлись не все игры, к сожалению (несмотря на предварительную практику), но в итоге получилось довольно весело.
P.S. BT&DD была в детстве, но оказывается её ещё не было на марафоне, поэтому включил.
На марафоне был официальный хак с Марио, и вот на стриме оригинал. В итоге Марио оказался более доработанным. Игра прошлась за 2 персонажей, на тру концовку за всех четверых решил не допроходить.
«Меджикал доропи тиви» потому что постримил второй раз. %)
Кривоватый, но душевный клон мегамена от студии Vic Tokai. Отличается наличием забавных заставок вполне на уровне Ниндзи Гайдена. Все способности имеются сразу и их нужно грамотно применять по ходу прохождения. Музыка хорошая, геймплей конечно намного кривее мегамена, но привыкнуть можно. Хорошая игра.
Хак где есть оружие в виде корзинки с котиками. А так же с дедом по кличке «я вас не звал»
Интересный хак первой кастлы, в котором можно в свободном порядке проходить первые 5 уровней, а за каждого босса даётся "реликвия" - дополнительные поверапы, которые можно по одному брать на уровень, дают разные крутые и полезные штуки. Ну и главный злодей здесь это тот самый дед, который не знает кто мы такие и не звал нас.
Не прошлась на марафоне, реванш.
Хорошая гонка и уровень интересный
// 03.10.2020
Пару гоночных уровней c «какой же я не первый».
// 18.10.2020
Масло+бетон. Тащилось до победного. %)
// 07.11.2020
До тупого сложный уровень. Не прошлось.
// 28.11.2020
Так как Брикман установил время на гонку в 1 час чтобы не засиживаться, то под конец была интрига!
// 19.12.2020
Уровень с одним финишировавшим... за 8 часов.
// 18.04.2021
🌠 Brickman I've heard we were supposed to have fun here. Sorry but I stopped having fun a long time ago. Thanks to everyone, bye.
— Ну как тебе хард, сильно сложнее?
— Да то же самое.
// 2021.04.19
Найден магический пылесос. А так же стоит прийти к боссу с меньшим левелом, и он внезапно становится интересным. %)
// 2021.04.20
— Наушники криво сидят.
— Может это у меня голова криво сидит на плечах.
// Волшебное заклинание Квазара:
Вышел во двор и сказал «Капитан Квазар на 3до. Вохххохоооооу!». Дом мгновенно рассыпался, а мой папа ушёл и не вернулся. Дама Рама засмеялась, а мне совсем не было смешно. Она тоже ушла в дом. Потом приехал на Хрю-хрю какой-то странный белый конь.
// 2021.04.21
«Я не собираюсь этим заниматься в одной из следующих частей, просто вот все говорят я прошел на 100 душ... я прошел на 200 душ... хочу ощутить на себе, что значит пройти арию на 100% душ»
// О кольце душ
«Да, мечта сбылась. Теперь мне и с этим кольцом ничего не будет выпадать целый час, какое счастье»
В целом за стрим ничего особо интересного. Стрим фарма душ и левелапов. Куплено наконец кольцо душ ценой почти всего собраного хлама в инвентаре, а так же найдена коса душ.
// 2021.04.22
И получил секретную концовку за все души, хотя все не собрал. %)
Раз уж взялся за метроидвании то решил вернуться и к этой игре и посмотреть что я еще помню, а так же поискать то что не находил, ну и хард заодно посмотреть. Заодно решил на этот раз повыбивать все души, из-за чего прохождение затянулось. К концу игры мне это надоело и на оставшиеся я забил. Однако собранных хватило для получения "тру-концовки", которая является обычной, но с парой дополнительных строчек текста.
Головокружительная игра с забавным скроллом.
Забайтили на стрим скинув в конфу ром для сеги. Брикман подумал что это «доделанный прототип пылившийся в чулане много лет». Оказалось что это результат проекта на кикстартере, где «васяны» выкупили права на игру и доделали/портировали на другие платформы: NES, SMD итд.
SMD версия не прошлась, показана SNES версия.
Обсуждали рогалики, у Брикмана первым был Пиксель данжеон на мобиле, с читами.
Продолжение обсуждения рогаликов после джима пауэра. %)
// 24.04.2021
«Кофе без сахара это анальгин. И оно нифига не бодрит»
Пробовал немного PCE версию с Арнольдом Шварценеггером. Заброшена потому что «резкая как понос» и музыка хуже.
Портативошная версия без крутилок-вертелок.
Вначале показал мастер систем версию, не прошлось, решил попробовать геймгировскую. Оказалось что на SMS усложненный порт с геймгира. Впрочем, так было и с микимаусом из 102 реквеста.
Полчаса ходил по лабиринтам. %)
Пройден на сложности 1. После пробовал «один уровень на попробовать» на сложности 3 и дошел до ласт босса.
Вспоминался Дик Трейси. :D
// Вначале была японка на харде, а потом...
«Какой здесь пароль на... крейзи хард... ну давайте для прикола запустим.» Kappa
Один из лучших экшен-платформеров на сеге. Рисовка очень милая и качественная, музыка шикарная, геймплей в меру разнообразен и в меру хардкорен. Один из немногих удачных "конкурентов" Соника. Обязательна к ознакомлению, хотя для первого прохождения лучше смело ставить самую низкую сложность, даже на ней будет непросто.
// об овощах
«Это что такое... редиска? Ну... назовем это редиской...»
— Так... бананы с картохой мы еще не мешали...
— Там написано mix those fruits.
— Да, капуста это фрукт, а картошка вообще ягода. Про морковку вообше молчу... она вон на деревьях растет.
Потом гуглили рецепты и смотрели все миниигры, нашелся даже паггси с авторами.
«Единственный недостаток игры в том что мы бегая в египте так и не увидим ни одного египтянина»
В озвучке джигурды.
// 09.05.2021
Начало стрима «Буду добивать до конца!»
Через полчаса отвлекли и пришлось стрим выключить. %)
// игры: Serious Sam: The Second Encounter
А давайте найдем чем версия на сеге лучше.
Хотел закончить стрим пораньше, так как начал позже, но уговорили допройти. :D
Продолжение марафона игр детства, но не детства Брикмана. %)
// о квакшоте
— Игра среднячок.
— Середняк??! Ща я вам покажу середняк из моего детства!
Еще одни «флинстоуны», только не с боулингом, а пердильным мостом, быками и коровами со СнупГуффи, а так же СокоДональдом.
Пройдено на челленж сложности, и потом на изи.
На кеге фьюжн, аж с MP3 образом. :D
Обсуждали фильмы/мультики/переводы.
// 2021.05.15
И игра внезапно кончилась.
Репортил канал жжара за всякий бред в чате. %)
// 2021.05.16
Дискорд сервер не нужен, теперь анонсы на твиче.
Теперь то уж точно отбалансированный хак... с 6 хп на жизнь.
Сказ о похождениях Аши и Омкола. PartyPoro
— Почему на таких играх всегда падает активность чата?
— Потому что частота с которой происходит экшон ниже, ну и потому что я меньше бомблю наверное.
С матерящейся уткой
«Вышел ремейк, тут добавили вайдскрин который я ща отключу... блин... его тут нельзя отключить для экрана x3»
«Игра хорошая, но попугай кривой»
— Эксперты, скажите, кто он все же? Сэм Сан? Или может быть Сэмпай?
— Сэм Пай было бы подходящей ремаркой.
«А давайте включим, выглядит клево» Но оказалось тухард.
// потом пересмотреть на цитаты вроде «ну зачем ты загуглил 3d на снес»
LH: к сожалению, этот и последующие стримы я не смотрел, поэтому заметок не будет. Клипы только несколько от зрителей.
Впервые толком поиграл в Гиммика. Сначала просто поизучал игру и попривыкал к механике и физике, а затем прошёл на лучшую концовку. Игра одна из лучших на нес. Физика отменная, музыка пожалуй лучшая на всей системе. Со сбором всех сокровищ игра довольно сложная, так как помимо местами очень точного платформинга нужно ещё и пройти с одного конта. Но получилось довольно просто, даже фарм в итоге не понадобился.
Искал игру в названии которой есть «Birthday» Нашел одну которая была в детстве.
Превозмогал 30fps с замедлениями.
Одна из тех игр, которые хоть и были в детстве, но что-то особо вспомнать не хочется. Но тем не менее, очень "технологичная" игра, с какой-то совершенно невообразимой системой обработки отдельных компонентов изображения по отдельности, что в итоге даёт очень хреновый ФПС. Благодаря этому ещё и прыжки при сильных тормозах могут вообще напрочь отказываться срабатывать. А левелдизайн такой, что местами невозможно не получать постоянно урон. Но при этом в этой игре невероятно сложно проиграть! Потому что хп у вас навалом, а жизни вам пихают пачками в бонусных играх даже если вы не стараетесь. Я к концу игры накопил 99 штук.
Главное, что дала нам эта игра - это один из лучших эпизодов AVGN.
В остальном ценности не представляет.
Решил показать забавную и неплохую игрушку про бэтмена на геймбое. Бэтмен такой мелкий на экране, но зато благодаря этому игрового простанства на экране больше вмещается. Ну и не особо сложная, но зато разнообразная, с кучей возможностей прокачки и парой неплохих шмап-уровней.
Впервые глянуть очередную версию бессмысленного сиквела Return of the Joker. Ну и он всё такой же бессмысленный. И такой же бесячий. Даже более бесячий. Ватман здесь настолько ужасно инертный и тормозной, что бороться всю игру приходится буквально с самим собой. Враги жутко бесячие, левелдизайн тоже. Боссы тоже бесячие и валятся вперемяс. А джокер так вообще мозг выносит своей невыносимой бесячестью из-за сраного магнита на потолке, который непонятно что делает в рандомной пещере. В общем вторая игра уже очень не очень. Жизнь у вас одна, контов очень мало, повсюду ямы, от врагов местами уворачиваться невозможно. В общем полная противоположность предыдущей игры. Ну хотя бы они обе от сансофта, а значит, в них как минимум годная музыка, особенно по меркам геймбоя.
Играл впервые т.к. не было в детстве. Первую часть проходил когда-то. Решил, что и вторую пора. Игра очень понравилась. Приятная, не сложная, секреты не слишком геморные (за парой исключений), музыка очень классная. В целом показалась даже лучше первой части, разве что боссы там, по ощущениям, были посложнее.
Ещё одна игра из серии "в детстве была", но не в моём. Несовская игра хорошая, в целом понравилась, музыка хорошая и выглядит красиво, но какое-то странное непонятное впечатление в итоге оставила. Боссы какие-то черезчур лёгкие, хитбоксы ужасные, экран скроллится быстро и управление зачем-то переусложнили. Всё это доставляло неудобства некоторое время, но в итоге прошёл без особых проблем.
Решил на весёлой ноте запустить ради прикола сеговскую игру. И она, при всей своей дичайшей трешовости и кривости, умудрилась оставить больше впечатлений и эмоций, нежели предыдущая. Тут хитбоксы ещё ужаснее, здесь тупо невозможно не получать урон абсолютно всегда и обо всё, но зато здесь большой лайфбар, и на уровнях раскиданы лечилки, которые можно тактически подбирать, когда хп мало. Выживать очень сложно, но реально, и это меня как-то затянуло даже. Левелдизайн буллщитовый, множество прыжков веры, куда идти непонятно, надо всё ковырять самому. Куча проходов сквозь стены, секреток которые непонятно как брать и так далее. Но исследовать это было вполне интересно, в балансе с попытками дожить до бутера и не сдохнуть лишний раз. На второй попытке я смог дойти аж до последнего уровня в игре, на котором, к сожалению, закончился "глобальный" тайм-лимит. Но тем не менее, по итогу стрима могу сказать что в трешовую дичь на сеге играть оказалось даже интереснее и веселее, чем в хорошую добротную игрушку на нес.
Ещё одна игрушка которой не было в детстве. Сначала показалась дико сложной, но привык быстро и прошёл не особо напрягаясь со второй попытки. Порадовало разнообразие привидений, битвы с боссами незамысловатые, но приятные. Музыка, пожалуй, лучший аспект игры. Насколько я понял, несколько треков оригинальные, а несколько являются каверами на треки из фильма, и звучит всё это очень круто. Огорчила, разве что, некая "пустота" уровней, в которых, кроме привидений, нет абсолютно ничего. Никаких лечилок, поверапов, или просто секреток, если не считать мешки с деньгами, которые могут появиться если каким-то определённым способом зачистить всех привиденний в определённых комнатах.
Вспомнил что в детстве когда-то проходил эту игру, а на стриме ещё нет. Ну и вот.
Игра - неплохой платформер. Управление сносное. Уровни длинные и чекпоинтов нет. Смерть - начинайте сначала. Врагов тьма, просто кишат повсюду. Но играть можно и даже приятно, если привыкнуть. В целом игра вполне ничего и более-менее следует одноименному фильму.
Самые настоящие не классические боежабы. Проходил когда-то давно, поэтому большую часть стрима "вспоминал".
Конечно эта игра сильно уступает несовским Боежабам в разнообразии и честности (не верю что говорю это), но всё же игра сама по себе вполне неплохая. Как минимум её стоит ценить за очередной шикарный саундтрек.
Проходил пару раз черепашек на СНЕС, а этих запустил впервые. Ну и они оказались довольно лёгкими. Уровней мало, но они очень затянутые из-за чрезмерно огромного, как мне показалось, количества врагов. В целом конечно хорошая игра, хоть и является чем-то вроде солянки из фрагментов первой и второй аркадных частей. Игра на СНЕС, конечно, на мой взгляд, намного лучше, но одно неоспоримое преимущество у сеговской версии точно есть - это крайне удобный бег на отдельную кнопку. На СНЕС бег жутко неудобный, и это её явный минус.
Решил и этих тоже перепройти, сравнить, пока свежи мысли о сеговской версии. Ну и эта держится лучше. Больше боссов, разных уровней, интерактивности на этих самых уровнях. Музыка, на мой взгляд, тут звучит лучше (хотя это дело личных предпочтений каждого). Сеговская версия с одной стороны более быстрая и динамичная, но с другой стороны какая-то слишком дёрганная и хаотичная порой. Здесь же экшен показался более плавным и размеренным. Но да, бег здесь жутко неудобен, хоть автоматический, хоть ручной. Но всё же, и эта игра, и Hyperstone Heist на сеге - это незамысловатые но весёлые и не шибко сложные битемапы, которые не грех пройти пару раз, желательно вдвоём.
Шикарный экшен с видом сверху в милой и занимательной стилистике японского фольклора. Уровни и враги очень разнообразные, боссы тоже довольно хитрые. Можно играть вдвоём. Сложность отнюдь не маленькая, но зато бесконечные конты. Да и хард ставить никто не заставляет. Всем советую, одна из тех игр на снес которые нельзя пропускать.
Коротенькая, но до безумия странная игра, в которой не понятно абсолютно ничего. Главный персонаж (их тут два на выбор) хочет стать первым парнем на деревне. А потом первым на другой деревне. И так, деревня за деревней, континент за континентом! А там уже и целого мира мало, гляньте на последние уровни!
Геймплей похож на Pocky & Rocky, тоже экшен с видом сверху. Можно прыгать, и есть платформинг. Из некоторых врагов выпадают проценты - 30%, 50% и т.п., которые заполняют ваш показатель, и эти проценты можно использовать, превращаясь на какое-то время в огроменного убер-качка, который буквально разносит всё с одного удара (даже боссов). Музыка тоже упоротая. Советую поиграть вдвоём, так, наверное, будет ещё упоротее. Конты тоже бесконечные. Пройдёте игру быстрее, чем успеет надоесть. Весёлая дичь.
Классная игра, во всех аспектах, причём меня лично она привлекает больше всего даже не охренительной стилистикой, а классно сдизайненными и проработанными многофазными боссами. Геймплей так же шикарен, как и визуал. Музыка тоже не отстаёт и задаёт жару. Ну вот ничего плохого про эту игру сказать нельзя, кроме разве что пары мелочей, вроде малого количества ран н ган уровней. Нравится что помимо отсылок к мультфильмам здесь везде и всюду отсылки к видеоиграм, причём самым разным, некоторые из которых крайне неожиданные.
Прошёл на эксперте, для чего предварительно вне стрима прошёл нормал, а так же прошёл все ран н ган уровни на пацифиста, чтобы посмотреть на награду (которая, хоть и прикольная с виду, в геймплей как-то не особо вписывается, особенно чёрно-белый фильтр, мешающий видеть фиолетовые пули для парирования.
Так как приглашен на субботник к кинаману и будет показывать эту игру, то решил потренить.
Решил размяться в одном из своих самых любимых экшенов на сеге-меге, пока медленно качается большая игра для ARGG. Ну и прошёл на эксперте, не без смертей, но тем не менее. Повспоминал что и как, затащил в итоге неплохо.
Тематический стрим, собрать экс-кракен на одном стриме.
Запись с канала Кинамании. Таймкод на мастерран Ганстаров от Брикмана.
// Игры:
Gadget_Xt - Earthworm Jim 2 (SMD)
OmKol - Zanac (NES)
Риззыч - Gun-Nac (NES)
Brick_Man - Gunstar Heroes (SMD)
Просто что бы не оставлять зрителей без стрима. С патчем на яркость палитры.
А заодно пообсуждать вчерашний субботник.
Комбайнер: У меня одноклассник на уроке географии говорил, что тюлени в тайге обитают. И про страусов говорил, что яйца высиживает мужик.
Брикман: Мужик в смысле самец? Или приходит какой то рандомный мужик... садится и высиживает.
Стримы из девяноустых: поймать с утра соседнюю донди теликом и наблюдать. PeteZaroll
// Дата/список игр
31.10.2020: Nightmare in the dark (Arcade)
01.11.2020: Night Slashers (Arcade), Rock'n Rage (Arcade)
04.11.2020: Robocop 2 (Arcade), J.J.Squawkers (Arcade)
07.12.2020: Mystic Riders (Arcade)
25.02.2021: Don Doko Don (Arcade), Funky Jet (Arcade)
27.02.2021: Tumblepop (Arcade), Ninja Combat (Arcade)
03.08.2021: Sengoku (Arcade), Sengoku 2 (Arcade)
Стрим подписок, так как завезли региональные цены.
// Игры: Ordyne (PCE), Final Zone II (PCE CD)
Попытка в бокосуку в честь региональных цен.
Брикман: Видите показатель 346 метров, это показатель сколько нужно пройти до края карты.
Зеро: Требую включить Бокосуку в список олимпийских дисциплин — 500м Бокосукой.
// из обсуждения 3 сезона ревестов
Есть мысли организовать так что бы люди могли зареквестить даже после начала.
Возможно реквесты будут на почту, возможно по 2 с человека. А может и снова в дискорде.
// Игры: Bokosuka Wars (NES)
Похождения космо-полицейского с батоном колбасы.
Неплохая музыка, забавные боссы.
// 2021.08.10
Если на первом стриме был один момент когда пришлось лезть в прохождение, то на втором игра стала еще более неочевидной. Например взорви N раз бомбу чтобы пробить проход.
Впоследствии проходилось подглядывая в прохождение.
— День первый: Галиван, у нас труп! Возможно криминал! По скафандрам!
Если без шуток, то очень качественная бродилка (особенно для 88 года), напоминающая метроид или бластер мастер. Поделена на уровни, каждый из которых это большая локация, которую нужно исследовать и находить предметы, секреты, и подсказки о том где же эти самые секреты. Началась довольно бодро. Графически выглядит довольно приятно, да и музыка хороша. Геймплей вполне себе прямой. В общем хорошая и интересная игра.
— День третий: Игра шла неплохо, но в этой серии мы натыкаемся на огромную гору буллщита. В жестокой битве с несправедливостью Галиван даже переходит на тёмную сторону эмуляции.
— День четвертый:
Руки на землю! Оружие к стене! Лицо за голову!
Галиван победил и кого-то арестовал?
Андрюха, у нас выходной, возможно бухач, по коням!
Оставалось время после Галивана, решил показать что недавно понравилось из аркадных игр.
Боссраш с братьями-крабами, доктором вайли и почти дарк квин.
Крутецкий аркадный босс-раш с геймплеем в духе Ганстар Хирос. Есть куча всяких приёмчиков, которыми нужно завалить аж 12 боссов и потом ещё финального вдогонку. Хардкор в том, что при игре в одиночку, конт отбрасывает вас на начало боя. Хотя первые 12 боссов (которые можно выбирать свободно кстати), на мой взгляд очень честные и заучиваются не хуже чем боссы в каком-нибудь мегамене. Но вот финальный босс, что называется, дал прикурить. И курил я считай целый час. Не ожидал такого резкого скачка сложности, но опять же, буллщитовым я его назвать не могу т.к. в конце я нашёл определённую тактику и... эм... придерживался её?
Третья часть на километры приятнее ©
//Игры: Ninja Gaiden 1-3 (NES)
Анонс 3 сезона. Раньше реквесты собирались в ВК и Дискорде, а теперь «Отправляйте свои реквесты на почту». %)
Правила можно почитать в разделе 3 сезона.
На стриме фоном игрались игры с PCE.
// Игры: Legend of Hero Tonma (PCE), Bonk's Adventure (PCE)
// Игры: New Adventure Island (PCE), Obocchama-Kun (PCE)
Решил устроить большой стрим по классной и незаслуженно обходимой стороной консоли PC-Engine. Прошёл несколько хороших игрушек, включая одну, крайне упоротую.
Заодно объявляю о начале 3 сезона реквестов.
// Игры: Shatterhand (NES), Kyatto Ninden Teyandee (NES)
// Игры: Wonder Boy (Arcade), Willow (Arcade)
// Игры: Marchen Maze (Arcade), Dharma Doujou (Arcade)
Затащено в падении в пропасть.
Ещё одна игрушка, которая заинтриговала как только попалась на глаза. Простенький и в то же время интересный экшен. Графика конечно звёзд с неба не хватает, но то, что есть, выглядит неплохо, плюс весьма необычная атмосферная музыка. Сложность очень высокая, но зато дают вагон жизней и контов. Поэтому удалось таки за 1 стрим пройти её до конца, хоть и, буквально, на последних издыханиях.
Упоротый мод с рандомными эффектами от карточек. Игрался с перманентными эффектами и плутония под конец превратилась в тот еще дурдом по сложности. %) Так же удивил ласт босс.
Суммарно на 16 часов, но можно посмотреть нарезку на часик по карточкам и моментами с уровней.
// о десятом уровне
«Как только уровень начинается в вашу ср*ку целится чейнганнер. А у меня их два будет, по одному на каждую булку»
«Кто победили? Какодемоны? Ну еще бы они не победили, всем надо как можно больше врагов. А вот патронов у меня больше не становится, скоро нужно будет пилой пилить»
// о защите от кислотного дождя.
— Нужно зонтик как отдельное оружие.
— Блин, это гениально, нужно его каждый раз доставать и при этом нельзя атаковать.
— Какая сложность? Кошмар?
— Это хуже чем кошмар!
— Было бы неплохо иметь хп.
— Поверь мне, я последние карт 10 не знаю что такое иметь хп, я уже привык. Надо просто не получать урон, как пират завещал.
// Через 40 минут прохождения 26 уровня.
Вы не поверите... но этот уровень легкий, вот следующий уровень... будет сложный.
Офигенный мод. Суть проста: в начале каждого уровня вам предлагают одну из трёх карточек на выбор, каждая из которых навсегда усложнит вам дальнейшую жизнь. Ну а вам остаётся с этим мириться. Какого рода карточки? Самые разнообразные, от удвоенных ревенантов и арчвайлов, то прыгающих манкубусов, летающих чейнганнеров, ревенантов, отражающих ваши ракеты обратно в вас, а так же прочие забавы вроде кислотного дождя, землетрясений, внезапные атаки демонического спецотряда, а так же нашествия призраков и многое многое другое. Выбирать нужно очень осторожно. Но я решил устроить интерактив, и карточки вместо меня выбирал чат. Чем это обернулось вы увидите...
С каждым новым уровнем происходящее становится всё более и более неадекватным и ужасающим. Настоящий хаос. Кто-то защищен щитом, кто-то респавнится, кто-то уворачивается, кто-то рандомно телепортируется, врагов в разы больше, не хватает патронов и воздуха. А в конце этого хаоса нас ждёт новое непредвиденное зло...
Пройдено на обычную концовку... потом на 1сс со скиллбейзд уровнем на тру концовку... А потом Брикману не понравились титры и прошел на 2-ALL для тру-тру концовки!!
+Куча подписок.
// Игры: Isolated Warrior (NES)
Рубрика "наконец дошли руки". Классный изометрический шмап с платформингом. Интересные враги, боссы. На уровнях повсюду секретные комнаты, которые поначалу тяжело отыскать, но они здорово помогают полезными поверапами. Музыка тоже неплохая. Прошёл на тру ласт босса, ради которого нужно открыть последний уровень, пройдя все остальные без контов. А затем и на тру концовку, для чего нужно ещё и второй круг одолеть. Только в таком случае вам в концовке и титры покажут. Ну и совершенно не пожалел, играть приятно. Разве что уровень на мотоцикле поначалу вызовет дичайший накал одного известного места.
Марафон показать игры с хорошей музыкой с прошлых сезонов.
// о ватмане на сеге
i0rangeman: Кто то делал игру, кто то делал музон, а потом их познакомили и получилось это.
// на Бабси
— Брик, а какие игры сегодня будут?
— Хорошие... После этой будут хорошие.
Игры pt.1
00:00:00 - Вступление
00:13:57 - Batman Returns (SMD)
01:40:47 - Kenseiden (SMS)
03:03:05 - Iridion 3D (GBA)
Игры pt.2
00:00:00 - Mickey Mania (SMD)
02:06:51 - Bubsy (SMD)
Игры pt.3
00:00:00 - Zero: The Kamikaze Squirrel (SMD)
01:58:27 - Meikyuu Jiin Dababa (FDS)
02:55:01 - Air Fortress (NES)
Игры pt.4
00:00:00 - Battletoads (GB)
01:14:31 - James Bond Jr (NES)
Игры pt.5
00:00:00 - Magical Pop'n (SNES)
02:48:17 - Lords of Thunder (PCE CD)
Игры pt.6
00:00:00 - Yuureikun (MSX2)
02:20:48 - Frantic (MSX2)
Стрим «Ого, соник!», «а почему соник??»
Убегал как в бевиках, ломал игру как мог, но ласт босс не покорился.
// часть клипов снова на ютюбе. (снова из-за музыки?)
// 17.10.2021
Лиса затащила, даже слесаря вызывать не пришлось.
// Игры: Sonic the Hedgehog 2 (SMD)
День второй: Решил поиграть наконец для себя. Это уже второй стрим, на первом лишь осваивался, здесь уже пытаюсь тащить по полной. Несмотря на подлость поздних спешал стейджей, собрать изумруды таки удалось (последний взял буквально на последнем чекпоинте в игре). Игра класс, жаль что раньше не поиграл.
Пройдено на верихарде, и пробовал на мании. На мании с третьего уровня оказалось слишком сложно без тренировки. Симуляция до 19 уровня, и концепт-арты на 20 минут.
Стрим о том что стример еще жив, ну и с новым годом. =)
Проходилось за волосатую мадам. D:
// Игры: contra hard corps (SMD)
А теперь, рекламная пауза!
Вот раньше было как. Уууу опять мегамен, уууу, опять кастла, уууу, опятьшмап, уууу опятьэтаигра. А теперь можно сделать пак и проходить их одновременно! Kappa
О челлендже. Выбираются несколько игр, для первого раза мегамены с 1 по 6, и с помощью специального эмулятора, рандомно, по кусочкам 5-30 секунд проходятся все выбранные игры. Например 15 секунд третьего мегамена, затем 5 секунд шестого, а после 18 секунд мегамена 4. Перед переключением на другую игру эмулятор ставит на паузу текущую.
Суть в том что игрок не знает какой будет следующая игра и не будет готов к моменту переключения, который может произойти например над пропастью. Звучит как буллшит, но на деле довольно забавно. Смотрите клипы как примеры что может получиться.
Для первого раза использовалась первая версия скрипта 2-годичной давности. Но есть расширенный проект с поддержкой плагинов, хоткеев и кучей других условий переключения чем просто по времени: сбор колец в сонике, демедж, убийства врагов итд. А так же можно включить синхронизацию хп/оружий между играми итд.
Возможно будут подобные марафоны и с другими играми.
// Девиз стрима
«Так, где я? 0_o»
// Спустя 7 часов
«Так, какого мегамена я только что прошел?»
LH: до сега шафла включительно меня не было, так что будем смотреть воды. :D
Улицы ярости поломались, включил на часик субтерранию.
// Игры: Streets of Rage 4 (PC), Sub-terrania (SMD)
Стрим сообщить что снова прививка, а так же о втором шафле, на сегу.
applejack_p0ny: а с денди был шаффл или только с мегаменами?
// Список игр
00:05:50 - Hammerin' Harry (NES)
00:48:12 - Hammerin' Harry (Arcade)
02:09:29 - Daiku no Gen-san 2 (NES)
// 13.03.2022
Плохое настроение, перенос.
// 19.03.2022
// Девиз шафла
OmKol: Уже в который раз дядя Блейд выходит из второго подъезда
// Список игр (NES)
Chip ’n Dale Rescue Rangers
Chip ’n Dale Rescue Rangers 2
Contra
Super Contra
Felix the Cat
Castlevania
Power Blade
Tiny Toon Adventures
Kyatto Ninden Teyandee
Рубрика ночной вентилятор.
Давайте иногда стримить ночью, может шутеры, может что-то рандомное.
// Игры: Where's Wally? (NES), Contra III: The Alien Wars (SNES), Crossed Swords II (Arcade)
Давно хотел постримить, но не было подходящего момента.
OBS под конец решил вылететь с ошибкой памяти.
О, кенгуру привязали... или это сплинтер?
// Список игр:
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 (NES)
Локальный гудлевел в мире мегамейкера.
Для тех, кто не в курсе (никто не в курсе), в иностранном спидран-сообществе NoResetSpeedrun в последний год проходил большой турнир фёрстран-гонок, в котором принимали участие около 40 человек. Суть в том, что группа организаторов и левелмейкеров подготавливали 10 небольших уровней на каждый "раунд", новый раунд каждую неделю. На каждой неделе уровни на определенную тематику (лёд, лес, огонь, нельзя стоять на месте, ретро, и т.п.).
Каждый набор уровней можно скачать в виде отдельной копии мега мейкера, так и я буду делать, хотя они все доступны и онлайн. Нафига это надо и почему вам это должно быть интересно? Ну, в отличие от того рандомного трешака который я стримил в прошлом, когда запускал Mega Man Maker, этот турнир офигенен тем, что все уровни реально очень качественные и крутые, протестированные и сбалансированные.
Я очень пожалел, что не стал участвовать в первом сезоне этого турнира. Но скоро грядёт второй сезон, и в нём уже я хотел бы принять участие, а для этого желательно бы подготовиться. Поэтому я и хочу заценить собственноручно все те уровни которые сделали для этого турнира (а это около 150 реально крутых и годных уровней). Разумеется за один стрим я их не пройду, будем по несколько "раундов" за стрим смотреть, так и доберемся потихоньку.
А давайте сделаем шафл помасштабнее, в итоге растянулось на 15 часов.
Список игр:
- Castlevania II: Simon's Quest (NES)
- Castlevania III: Dracula's Curse (NES)
- Castlevania: The Adventure (GB)
- Castlevania II Belmont's Revenge (GB)
- Castlevania: Legends (GB)
- Castlevania: Bloodlines (SMD)
- Super Castlevania IV (SNES)
- Castlevania: Dracula X (SNES)
- Castlevania: Rondo of Blood (PCE CD)
Ради такого случай Брикман аж включил баллы канала, за которые можно было сделать прогноз какая игра пройдется последней. Суммарно зрители поставили 460788 баллов. Забавно то, что один из зрителей с никнеймом Mantred оказался единственный кто поставил всего 10 очков на супер кастлеванию 4 и она прошлась последней. Самый эпичный прогноз из тех что видел. :D
Список игр:
- Kage / Shadow of the Ninja (NES)
- The Revenge of Shinobi (SMD)
// Список игр pt.1:
00:05:50 - Ninja Gaiden Reprogrammed (SMD)
00:21:12 - Ninja Gaidеn (Arcade)
01:34:00 - Ninja Gaiden (SMS)
02:03:49 - Ninja Gaiden Reprogrammed (SMS)
02:55:08 - Ninja Gaiden (GB)
// Список игр pt.2:
00:02:31 - Shinobi (SMS)
01:47:15 - The Ninja Warriоrs (Arcade)
03:31:36 - Ninja Crusaders (NES)
Список игр:
- Ninja Gaiden (NES)
- Ninja Gaiden II (NES)
- Ninja Gaiden III (NES)
- Shadow of the Ninja (NES)
- Zen Interg. Ninja (NES)
- Revenge of Shinobi (SMD)
- Shinobi III (SMD)
- Hagane (SNES)
// Шафл был отложен на один день.
Простстрим, с молотковым гарри и шмапонинзей на упоротой ракете.
// Как купнуч маджонг изучал
«Я читал правила маджонга, какие-то руки там, какие-то ноги... ничего непонятно!»
//Игры: Ganbare - Daiku no Gen-san (SNES), Edono Kiba (SNES)
// 2022.07.11
// Суть разговора о хардкорных играх
— Есть ли в планах первый рейман?
— Нет, я уже старенький, песок сыплется, а первый рейман слишком сложный и буллшитный, хотелось бы третий пройти.
В итоге пол стрима бомбил на буллшит в пандемониуме. %)
Игры:
- Sonic the Hedgehog 2 (SMS)
- Streets of Rage (SMS)
Игры: Cliffhanger (Sega CD)
Бизнес план: сделать полоску доната на стрим на 1K которая не обновляется после доната. Kappa
Бонусом на донат гол была контра адванс с гба, постбонусом соник.
Список игр:
- Contra (NES)
- Super Contra (NES)
- Contra 3: The Alien Wars (SNES)
- Contra: Hard Corps (SMD)
- Contra Advance : The Alien Wars EX (GBA)
- Sonic the Hedgehog (GBA)
Недели с участием Брикмана
Стример решил подготовиться к харду, и начал с нормала (а вообще потому что хард закрыт по дефолту Kappa)
Игры: Mega Man 10 (PC)
Распыление по куче сервисов: твич, трово, гудгейм и ютюб. Добавлен бусти для поддержки.
А так же стример познавал что без рестримио остальные сервисы не наполнятся святым духом, и придется стримить не 6 а все 24 мегабита. %)
Игры:
- Sunset Riders (SMD)
- Streets Of Rage (SMD)
- Sonic The Hedgehog (SMD)
- Altered Beast (SMD)
// Из официального описания
Retro game blind speedrun. Это забег ретро игр по 20 минут, до трёх побед, среди двух участников в режиме 1 на 1. Победитель определяется по дальности прохождения игры. Подробнее можно узнать в официальной таблице
Пока в виде карточки, так как возможно будет немного данных как и на NRS. Тут будут записи с участием Брикмана.
// 2022.06.25
Ну что ж, первый тренировочный матч был довольно забавным, соперники шли ноздря в ноздрю. Местами чуть ли не с фотофинишем. :D
Забавно что по результатам рулетки два самых скиловых игрока встретятся уже в 1/4 финала.
Потрачены все конты в соник и наклз на огненном боссе, после была попытка пройти с чита на уровень, но в итоге шафл так и не был закончен.
Игры:
- Sonic the Hedgehog (SMD)
- Sonic The Hedgehog 2 (SMD)
- Sonic The Hedgehog 3 (SMD)
- Sonic & Knuckles (SMD)